Town of Zoz — souls-like готовка и тема семьи
0

В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено готовке. Поговорили про разработку RPG, вдохновлённую Зельдой, с большим упором на готовку, сюжет которой крутится вокруг семьи. Обсудили как он нашёл работу через Твиттер, и почему в команде ИИ был под запретом. 00:00:00 - интро 00:01:45 - как попал в проект 00:06:47 - что спрашивали на интервью 00:11:48 - Макс Гонзалез и история проекта 00:23:28 - работа с фаундером с горячим темпераметом 00:28:21 - про что и для кого игра 00:33:26 - разбирательство в арте 00:37:49 - подбор палитры 00:41:37 - игра про семью и отношения 00:44:56 - этнические моменты для красоты 00:49:29 - совмещение разных стилей и этнической красоты 00:51:43 - духи как батарейки 00:56:13 - переделки боёвки и выброшенный кооп 01:11:49 - фрустрирующая готовка 01:18:28 - что сложнее сделать — ассет меча или блюда 01:24:37 - круто, когда вокруг все профессионалы 01:29:54 - нехватка экспертизы 01:33:35 - работа в разных часовых поясах 01:36:50 - культурные особенности 01:42:11 - запрет ИИ-шек 01:52:43 - самый отвратительный этап в 3d-моделировании 01:57:04 - результаты релиза в Стиме 02:02:39 - фидбек 02:05:21 - 3 вывода по арту после работы над проектом 02:11:45 - почему игра недоступна в России 02:16:50 - нужно ли художнику знать движок 02:21:15 - как вкатиться художником в геймдев 02:24:36 - это то, чему ты учишься 02:28:30 - человечество в Вахе было промпт-инженерами 02:31:22 - пока-пока Ну и покупаем саму игру, конечно же: https://store.steampowered.com/app/1748110/Town_of_Zoz/ Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital Телеграмм канал про геймдев: https://t.me/gamedev_suffering
Плейлист
Посиделки с инди
В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено готовке.Поговорили про разработку RPG, в...
21 мая 2026
В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики.Поговорили про то, как делать игры без бюджета, обсуд...
03 мая 2026
В гостях Александр Барабанов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Жданович (креативный геймдиректор и сооснователь) из Sad Cat Studios, разработавшей REPLACED — 2.5D-экшн-платформера в киберпанк обёртке.Пого...
23 апреля 2026
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки.А для ведения внутриигрового баланса...
26 февраля 2026
В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.А для ведения внут...
06 февраля 2026
В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.А для ведения внутриигрового баланса и оперирован...
16 декабря 2025
В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.А для ведения вн...
30 октября 2025
В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare!Таймкоды:00:00:06 - интро (кривое,...
01 октября 2025
После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей. Заодно...
23 августа 2025
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды:00:00:00 - интро00:01:15 - трейлер Time Loader00:03:28 - про команду, как всё...
21 августа 2025
Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды:00:00:00 - заставка00:00:20 - трейлер Despot's Ga...
21 августа 2025
В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В игре вы повстречаетесь с...
20 августа 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.