21 августа 2025
Интервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым
1

Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader».  Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:01:15 - трейлер Time Loader 00:03:28 - про команду, как всё начиналось, эпоха флеша 00:05:40 - первый Steam проект  Train Valley 00:08:55 - последний проект Time Loader 00:12:25 - Train Valley 2, жизненный цикл 00:18:27 - амбиции и концепты Time Loader 00:22:52 - партнёрство с Humble Bundle 00:24:30 - про Геймпас и портирование 00:27:15 - про работу с Unity и пиксельарт 00:32:15 - баги, физический движок 00:39:10 - почему для Time Loader вышли с издателем, про взаимодействие 00:47:00 - про цены и длительность игр 00:50:54 - 2 аспекта при покупке игры 00:53:53 - вишлисты, конверсия, механизмы Стима 00:55:50 - Ютуберы, ViteC Play, влияние на продажи 01:01:15 - вид сбоку, платформер, управление 01:05:30 - различные хаки при разработке 01:12:12 - Switch vs Steam Deck 01:13:48 - головоломки, сложность, баланс 01:21:30 - пасхалки 01:23:02 - как делали головоломки, одноразовость пазлов 01:27:30 - какими играми вдохновлялись 01:32:16 - сюжет, концовки 01:43:11 - физические пазлы + поезда 01:45:18 - счастливое время после релиза 01:51:45 - про подкасты, RadioFlazm 01:59:10 - закрытые сообщества, GDC, most.place 02:09:20 - советы разработчикам 02:11:55 - пока-пока
Плейлист
Посиделки с инди
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки.А для ведения внутриигрового баланса...
26 февраля 2026
В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.А для ведения внут...
06 февраля 2026
В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.А для ведения внутриигрового баланса и оперирован...
16 декабря 2025
В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.А для ведения вн...
30 октября 2025
В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare!Таймкоды:00:00:06 - интро (кривое,...
01 октября 2025
После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей. Заодно...
23 августа 2025
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды:00:00:00 - интро00:01:15 - трейлер Time Loader00:03:28 - про команду, как всё...
21 августа 2025
Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды:00:00:00 - заставка00:00:20 - трейлер Despot's Ga...
21 августа 2025
В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В игре вы повстречаетесь с...
20 августа 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.