01 октября 2025
The King is Watching и путь к 300к копиям
0

В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare! Таймкоды: 00:00:06 - интро (кривое, т.к. первую минуту запись с мика не шла, вырезал) 00:00:20 - первые отзывы и патчи 00:01:38 - как попал в геймдев, от вебкама до настолок 00:11:15 - десятки джемов, драйв быстрых итераций 00:18:26 - паралелльно 5 проектов 00:23:38 - проекты, жанры на джемах, как выбирали 00:25:45 - кому подойдёт формат геймджемов 00:30:24 - как оценить свой прогресс в джемах 00:37:50 - Ludum Dare и отзывы, нужно отсеивать фидбек 00:42:13 - как собирал команду 00:45:18 - джем, itch, приход издателя 00:54:15 - смог бы без издателя успешно запуститься? 00:56:10 - переделывание в рогалик и перенос игры 00:59:55 - теглайн и попытка продать игру 01:05:35 - думали ли про ранний доступ 01:07:38 - пиксельная графика 01:13:40 - про работу с GameMaker  01:15:30 - про баланс и реакция на фидбек игроков 01:23:10 - про маркетинг, виши и фесты 01:30:20 - документация, организация задач 01:38:45 - планы, DLC, новые игры 01:42:46 - во что играешь? Игра как работа 01:51:20 - кино больше нравится, т.к. не нужно участвовать 01:55:00 - насмотренность и курсы 02:00:08 - про обложку и капсулу 02:04:25 - советы начинающим разработчикам игр The King is Watching: https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/ Телеграмм канал: https://t.me/gamedev_suffering Twitter: https://x.com/Suvitruf
Плейлист
Посиделки с инди
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки.А для ведения внутриигрового баланса...
26 февраля 2026
В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.А для ведения внут...
06 февраля 2026
В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.А для ведения внутриигрового баланса и оперирован...
16 декабря 2025
В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.А для ведения вн...
30 октября 2025
В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare!Таймкоды:00:00:06 - интро (кривое,...
01 октября 2025
После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей. Заодно...
23 августа 2025
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды:00:00:00 - интро00:01:15 - трейлер Time Loader00:03:28 - про команду, как всё...
21 августа 2025
Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды:00:00:00 - заставка00:00:20 - трейлер Despot's Ga...
21 августа 2025
В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В игре вы повстречаетесь с...
20 августа 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.