20 августа 2025
Интервью с разработчиком «Чёрной книги»
0

В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В игре вы повстречаетесь с существами и персонажами из быличек и бывальщин: чертями, получертями, колдунами, лешими и прочими.  Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:00:04 - Про новую рубрику "Посиделки с инди" 00:00:19 - приветствие 00:00:40 - как попал в геймдев 00:03:12 - про команду 00:06:10 - про игру и сюжет, про стиль и смесь жанров 00:09:47 - механика грехов в игре 00:11:02 - как решились на такой крупный проект, учитывая, что прошлый был относительно небольшой 00:13:50 - про издателя, платформы для выхода 00:15:03 - планируется ли iOS/Android? 00:16:16 - поддержка игры, DLC, улучшенное издание 00:17:48 - фидбек игроков и правки в игре 00:24:10 - сбор материалов, фольклор, суеверия 00:29:56 - локализация и мировой рынок 00:33:02 - трудности при разработке 00:34:45 - миниигры, дурак 00:36:30 - анализ рынка, нужно делать уникальные проекты 00:40:22 - арт-стиль, минимализм 00:43:15 - как балансили игру, тестирование 00:47:00 - Unity, IL2CPP, ScriptableObject 00:52:30 - отсутствие региональных цен 00:53:56 - взаимодействие с издателем 00:57:35 - открытые локи, сбор травы 01:00:13 - музыка 01:02:30 - финансирование 01:03:40 - удалёнка, Agile, спринты 01:07:20 - в какие игры играешь? 01:08:10 - рефы, похожие игры во время разработки 01:10:42 - Российски геймдев 01:15:15 - физическое издание, коллекционка 01:16:20 - советы разработчикам, игрокам 01:17:00 - идеи новых проектов
Плейлист
Посиделки с инди
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки.А для ведения внутриигрового баланса...
26 февраля 2026
В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик игр.А для ведения внут...
06 февраля 2026
В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.А для ведения внутриигрового баланса и оперирован...
16 декабря 2025
В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.А для ведения вн...
30 октября 2025
В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare!Таймкоды:00:00:06 - интро (кривое,...
01 октября 2025
После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей. Заодно...
23 августа 2025
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды:00:00:00 - интро00:01:15 - трейлер Time Loader00:03:28 - про команду, как всё...
21 августа 2025
Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды:00:00:00 - заставка00:00:20 - трейлер Despot's Ga...
21 августа 2025
В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В игре вы повстречаетесь с...
20 августа 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.