12 сентября 2024
Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр
0

Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - [email protected] Таймкоды 01:38 Стоит ли делать платформер 03:31 Зачем делать игру мечты 05:57 Что не так с раннерами 07:20 Можно ли вырасти на органике 08:30 Ошибка – не искать нишу 11:08 Критерии успеха проекта 14:00 Что делать, чтобы проект взлетел 16:00 Как найти нишу 18:30 Как правильно делать игру мечты 19:35 Грамотная работа с рефами 20:00 Можно ли воровать идеи 22:00 Что должно быть в хорошем доке игры 26:12 Как не бояться плохой обратной связи 28:00 Что делать после выпуска MVP 31:20 Что проверять на A/B тестах 34:20 На какие метрики стоит смотреть 36:00 Истрия с максимальным донатом  37:35 Механики монетизации 45:40 Советы начинающему разработчику --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Плейлист
+100 монет
Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанась...
12 сентября 2024
В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить и случайно не создать международный скандал? Сколько специалистов нужно, чтобы с...
29 августа 2024
Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? Гость нового выпуска — Олег Доброштан, психол...
13 августа 2024
«Клонеры» — это разработчики без фантазии и идеи или ремесленники в шаге от богатства? Как скопировать игру так, чтобы она взлетела и стала зарабатывать? Сможет ли успешный клон твоей игры забрать всю...
26 июля 2024
Мобилки — стыдный жанр и «донатный пылесос» или золотая жила? Можно ли совместить в проекте творчество, социальную функцию и заработок? Как санкции повлияли на мобильный геймдев в России?В гостях подк...
12 июля 2024
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, ру...
26 июня 2024

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.