13 августа 2024
Игры разума: как «влюбить» в свою мобилку
0

Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это?  Гость нового выпуска — Олег Доброштан, психолог и независимый эксперт игровой индустрии. Поговорили о том, как знания в психологии помогают привлекать и удерживать внимание игрока, что необходимо изучить для создания вовлекающего нарратива и можно ли создать душещипательную игру без помощи психолога.  Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredevСообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - [email protected] Таймкоды: 00:10 Прохождение теста Бартла 03:21 О чем говорят результаты теста Бартла 05:50 Ответ хейтерам типизации игроков 6:55 Чем характерен каждый типаж 12:30 Как любимые игры нас характеризуют 15:30 Почему мы играем в игры 16:50 Примеры игр, которые помогают прожить эмоции 19:11 Как сделать душещипательную игру 24:08 Как устроены все сюжеты 30:01 Как затянуть в игру  32:35 Хаки для того, чтобы игрок возвращался 36:20 Возможно ли реализовать в мобилках 40:14 Что обязательно нужно включить в игру Книги: Джозеф Кэмпбелл, «Тысячеликий герой» Роже Кайуа «Игры и люди» Йохан Хейзинга «Homo Ludens. Человек играющий» Владимир Пропп, «Морфология волшебной сказки». Татьяна Салахиева-Талал «Психология в кино. Создание героев и историй» Александр Талал «Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка» Кристофер Воглер «Путешествие писателя» Роберт Макки, «История на миллион долларов» Список книг, который советует Олег Доброштан: https://disk.yandex.ru/i/9gG8mUaA47mVeg --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Плейлист
+100 монет
Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанась...
12 сентября 2024
В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить и случайно не создать международный скандал? Сколько специалистов нужно, чтобы с...
29 августа 2024
Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? Гость нового выпуска — Олег Доброштан, психол...
13 августа 2024
«Клонеры» — это разработчики без фантазии и идеи или ремесленники в шаге от богатства? Как скопировать игру так, чтобы она взлетела и стала зарабатывать? Сможет ли успешный клон твоей игры забрать всю...
26 июля 2024
Мобилки — стыдный жанр и «донатный пылесос» или золотая жила? Можно ли совместить в проекте творчество, социальную функцию и заработок? Как санкции повлияли на мобильный геймдев в России?В гостях подк...
12 июля 2024
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, ру...
26 июня 2024

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.