Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredevСообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - [email protected]
Таймкоды:
01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?
05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?
08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?
10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры?
13:58 Почему важно разработать концепт игры?
16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ?
18:08 Источники финансирования проекта
21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?
21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться?
23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?
27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?
31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Плейлист
+100 монет
Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанась...
В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить и случайно не создать международный скандал? Сколько специалистов нужно, чтобы с...
Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? Гость нового выпуска — Олег Доброштан, психол...
«Клонеры» — это разработчики без фантазии и идеи или ремесленники в шаге от богатства? Как скопировать игру так, чтобы она взлетела и стала зарабатывать? Сможет ли успешный клон твоей игры забрать всю...
Мобилки — стыдный жанр и «донатный пылесос» или золотая жила? Можно ли совместить в проекте творчество, социальную функцию и заработок? Как санкции повлияли на мобильный геймдев в России?В гостях подк...
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, ру...