Анализ Игр
0
0
9
Описание
Говорим про игры, различные решения в играх в контексте геймплея и разработки, и не только.
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без н...
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dunge...
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшит...
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке.
Телеграм-каналы команды подкаста:https://t.me/whataleve...
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign...
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той...
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детск...
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам.
Блоги ведущих:Але...
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкод...