16 сентября 2026
Анализ Игр #18. Halo Campaign Evolved
0

В этом выпуске: 00:00 Насколько мы знакомы с Halo? 05:03 Отличия от оригинала 07:32 Это бумер-шутер или что-то своё? 15:32 Тактика и стили боя в Halo 17:11 Преимущества коопа 19:17 Изменения локаций 20:50 Худшая миссия (НЕ библиотека) 22:14 Классный финал 23:10 Общие впечатления от левел-дизайна 24:41 Что критикуют разработчики оригинала? 25:48 Разнообразие арен 26:34 Приквельные миссии 29:13 Вторая бонусная миссия 32:29 Третья бонусная миссия 34:38 Вердикт по новым уровням 35:30 Технические проблемы 37:51 Вердикт  
Плейлист
Анализ Игр
00:00 Вступление01:08 Общие впечатления и смена жанра03:44 2 режима расследования05:40 Дизайн арен08:45 Дефицит ресурсов12:16 Мышь или геймпад?15:08 Персонажи и сюжет21:40 Стили прохождения25:46 Боссы...
29 сентября 2026
В этом выпуске: 00:00 Насколько мы знакомы с Halo? 05:03 Отличия от оригинала 07:32 Это бумер-шутер или что-то своё? 15:32 Тактика и стили боя в Halo 17:11 Преимущества коопа 19:17 Изменения локаций 2...
16 сентября 2026
В этом выпуске:00:00 Вступление, сколько каждый из нас прошёл и почему03:43 Что понравилось в одиночной кампании12:56 Секреты уровня лаборатории Q15:27 Нехватка реиграбельности18:04 Структура игры и л...
30 августа 2026
00:00 — О чем выпуск 01:10 — Впечатления от игры за Грейс 04:51 — Режимы камеры и особенности игры за Леона 06:47 — Уровни, которые явно собраны под первое лицо 10:12 — Анимации: детали и ляпы 16:10 —...
14 августа 2026
Поговорили про Cairn, обсудили все аспекты игры, концовки (без спойлеров) и возможные продолжения.
05 апреля 2026
Поговорили про новый тайтл серии Doom. Интересный мешап средневековья и научной фантастики, неравномерный пейсинг, новые решения в боевой системе и неожиданно любопытные головоломки в пространстве.
05 октября 2025
Обсудили Avowed спустя некоторое время после прохождения, чтобы быть более трезвыми в своей оценке. Что-то всё ещё нравится, что-то кажется нерабочим. А где-то даже видны совершенно неприкрытые пересе...
25 июля 2025
Доползли выложить выпуск по Индиане. Записали ещё несколько месяцев назад, но по ряду причин не смогли сразу заняться им. Обсудим левел-дизайн, особенности повествования и ожидания от будущего дополне...
23 мая 2025
Сегодня мы обсудим Furi, феномен жанра босс-раш, удививший игрок на всех возможных игровых платформах. Разберём его с точки зрения левел-дизайна, тактики боссов и даже нарратива. Сравним Furi с Wukong...
06 марта 2025
Наконец-то доползли обсудить нашумевший Black Myth: Wukong. Проект очень атмосферный и с классными босс-файтами, за что он стал самой популярной одиночной игрой Steam. Тем не менее у игры есть много п...
29 января 2025
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без н...
13 января 2025
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dunge...
04 декабря 2024
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшит...
10 ноября 2024
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке. Телеграм-каналы команды подкаста:https://t.me/whataleve...
08 октября 2024
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign...
27 августа 2024
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той...
19 августа 2024
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детск...
19 августа 2024
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам. Блоги ведущих:Але...
19 августа 2024
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкод...
18 августа 2024

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.