18 августа 2024
Анализ Игр #1. Phantom Liberty и Baldur's Gate 3
0

В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкодах. Поделились общими впечатлениями, сравнили наши прохождения, разобрали структуру концовок, боссов. Всё как вы любите =) Приятного просмотра! Подписывайтесь на наши блоги про левел-дизайн: Блог Василия https://t.me/vskobelev Блог Алексея https://t.me/whatalevel Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 04:34 — Общие впечатления Алексея 06:05 — Про сломанный квест на тачки 08:22 — Машины vs Мотоциклы в Киберпанке 11:26 — Важные отличия DLC от оригинальной игры 15:08 — Архитектура и дизайн локаций Догтауна 16:49 — Зачем и как поощрять игрока за исследование 21:19 — Дизайн первого босса Phantom Liberty (Химера) 27:37 — Сюжетный выбор со спасением Сойки (спойлеры) 30:00 — Миссия в космодроме 31:40 — Другой сюжетный выбор и стэлс-хоррор миссия 35:30 — Концовки Phantom Liberty (спойлеры) 41:17 — Квест-дизайн и отыгрыш персонажа 44:06 — Почему сюжет Phantom Liberty затягивает лучше основной игры Baldur's Gate 3 0:48:49 — Как Василий вернулся к прохождению 0:49:59 — Что общего у финал BG3 и Uncharted 4 0:51:19 — Скилл-чек на атрибуты персонажа 0:53:47 — Сюжетные выборы и как Василий не распознал один из них (спойлеры) 0:57:20 — Общий сбор в стиле Mass Effect 3 1:00:31 — Скилл-чек на стелс и почему это было неудобно 1:15:04 — Скилл-чек на мувмент и почему это лучший под-уровень финала 1:19:36 — Скилл-чек на бой и ошибки дизайна финальной битвы 1:31:03 — Вторая фаза боя. Чем хорош дизайн и как можно было бы избежать раздражающих багов 1:39:46 — Концовка (спойлеры) 1:40:36 — Эпилог. Почему его дизайн — один из лучших в РПГ (спойлеры) 1:46:40 — Сцена после титров и будущее серии (спойлеры) 1:49:25 — Из-за каких решений со стороны дизайна я несколько раз дропал прохождение 1:54:30 — Что не так с механикой прыжка 1:55:45 — Что не так с наградами за исследование и как их можно было сделать интереснее 2:00:11 — Баг или фича? Особенность боя с Горташем
Плейлист
Анализ Игр
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без н...
13 января 2025
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dunge...
04 декабря 2024
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшит...
10 ноября 2024
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке. Телеграм-каналы команды подкаста:https://t.me/whataleve...
08 октября 2024
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign...
27 августа 2024
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той...
19 августа 2024
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детск...
19 августа 2024
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам. Блоги ведущих:Але...
19 августа 2024
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкод...
18 августа 2024

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.