19 августа 2024
Анализ Игр #3. Hellblade
0

Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детскую психику и Nintendo Direct. Ведущие: Алексей - https://t.me/whatalevel Василий - https://t.me/vskobelev Аудио: Антон - https://t.me/inskola 00:00 Приветствие 01:25 Аудио в первой части Hellblade 02:55 Про боевую систему в серии и в других играх 07:41 Какие бои запомнились 09:28 Разные уровни в оригинале и в сиквеле 14:49 Уход гейм директора 18:35 Что понравилось в Hellblade II 21:10 Фичекат в игре 23:32 Сколько делали игру, оценка визуала 25:00 Про разработчика Ninja Theory, какие игры делала студия 27:35 Max Pears, который работал над Hellblade II 29:25 "Киношный" подход к геймплею в игре 31:35 The Vanishing of Ethan Carter, порталы 33:53 Хороший пазл из Hellblade I, всё ещё порталы 34:20 Порталы в Assassin's Creed Valhalla 34:50 Ешё немного про хорошие пазлы в первом Hellblade 35:41 В игре нет туториалов 38:25 Как играют дети 39:30 Взрослые новички и хардкорные игры 41:27 Про выживалки 42:51 Альбинорки в Elden Ring 43:58 Что понравилось Васе у второго Hellblade 45:42 Чем игра полезна для портфолио дизайнера уровней 48:05 А вот что понравилось Лёше 49:41 New Game+ во второй части 50:35 Почему Лёше было тяжелее играть во вторую часть 51:05 Разные игровые франшизы и их сиквелы 52:33 Смелые сиквелы против безопасных 54:38 Nintendo Direct и игры компании 56:10 Новая Зельда Echoes of Wisdom 59:55 Вывод и вопрос к аудитории
Плейлист
Анализ Игр
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без н...
13 января 2025
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dunge...
04 декабря 2024
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшит...
10 ноября 2024
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке. Телеграм-каналы команды подкаста:https://t.me/whataleve...
08 октября 2024
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign...
27 августа 2024
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той...
19 августа 2024
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детск...
19 августа 2024
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам. Блоги ведущих:Але...
19 августа 2024
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкод...
18 августа 2024

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.