Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dungeons of Hinterberg и монетках в Astro Bot! Разберём чем круты оба этих проекта, но с точки зрения нашей профессиональной деформации ;) Приятного прослушивания!
Плейлист
Анализ Игр
00:00 Вступление01:08 Общие впечатления и смена жанра03:44 2 режима расследования05:40 Дизайн арен08:45 Дефицит ресурсов12:16 Мышь или геймпад?15:08 Персонажи и сюжет21:40 Стили прохождения25:46 Боссы...
В этом выпуске:
00:00 Насколько мы знакомы с Halo?
05:03 Отличия от оригинала
07:32 Это бумер-шутер или что-то своё?
15:32 Тактика и стили боя в Halo
17:11 Преимущества коопа
19:17 Изменения локаций
2...
В этом выпуске:00:00 Вступление, сколько каждый из нас прошёл и почему03:43 Что понравилось в одиночной кампании12:56 Секреты уровня лаборатории Q15:27 Нехватка реиграбельности18:04 Структура игры и л...
00:00 — О чем выпуск
01:10 — Впечатления от игры за Грейс
04:51 — Режимы камеры и особенности игры за Леона
06:47 — Уровни, которые явно собраны под первое лицо
10:12 — Анимации: детали и ляпы
16:10 —...
Поговорили про Cairn, обсудили все аспекты игры, концовки (без спойлеров) и возможные продолжения.
Поговорили про новый тайтл серии Doom. Интересный мешап средневековья и научной фантастики, неравномерный пейсинг, новые решения в боевой системе и неожиданно любопытные головоломки в пространстве.
Обсудили Avowed спустя некоторое время после прохождения, чтобы быть более трезвыми в своей оценке. Что-то всё ещё нравится, что-то кажется нерабочим. А где-то даже видны совершенно неприкрытые пересе...
Доползли выложить выпуск по Индиане. Записали ещё несколько месяцев назад, но по ряду причин не смогли сразу заняться им. Обсудим левел-дизайн, особенности повествования и ожидания от будущего дополне...
Сегодня мы обсудим Furi, феномен жанра босс-раш, удививший игрок на всех возможных игровых платформах. Разберём его с точки зрения левел-дизайна, тактики боссов и даже нарратива. Сравним Furi с Wukong...
Наконец-то доползли обсудить нашумевший Black Myth: Wukong. Проект очень атмосферный и с классными босс-файтами, за что он стал самой популярной одиночной игрой Steam. Тем не менее у игры есть много п...
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без н...
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dunge...
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшит...
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке.
Телеграм-каналы команды подкаста:https://t.me/whataleve...
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign...
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той...
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детск...
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам.
Блоги ведущих:Але...
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкод...