05 сентября 2024
Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер
0

В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите! расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплатную вилку. Неизменные ведущие: Вячеслав Уточкин, Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер GEEKY HOUSE Константин Сахнов, Научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», продюсер и основатель Vengeance Games И гости выпуска: Владимир Агарев, сооснователь и креативный директор студии JayJoy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Сергей Голубкин, владелец издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии GEMENOT DIGITAL, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Вова Ковтун, Продюсер и Гейм-дизайнер «Силиз» https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года). https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов». https://games.hse.ru/lecture/ Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве https://vkplay.ru/play/game/twilight_wars/ «Twilight Wars» Сергея Голубкина https://vk.com/azraelheraltofdeath «Азраил» Константина Сахнова https://t.me/gdkovtun Канал Вовы Ковтуна Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:10 - Про Twilight Wars 00:05:38 - Математика в Балансе игр 00:07:28 - Вова Ковтун и Баланс без математики 00:09:59 - Компетенции геймдизайнера-балансера 00:14:03 - Про матмодели и создание эмоций с помощью баланса 00:17:37 - Зачем в команде балансер и как не дать сломать игру 00:19:37 - Баланс ценности игровых событий 00:22:23 - Умение чувствовать "Игровую систему" 00:26:39 - Видение Балансер в разных компаниях 00:29:44 - Рабочий день специалиста 00:32:17 - Создание "Залипательности" для игроков 00:35:03 - Посчитать табличку эффективности в Wow 00:37:37 - Считать с математической точностью или на ощущениях 00:39:25 - Из каких сфер можно взять специалистов 00:41:05 - Ачиверы становятся хорошими балансерами 00:42:18 - Декомпозиция баланса лутер-шутеров и ценность награды 00:44:00 - Взял на работу режиссёра и экономиста 00:45:38 - Стажировки и поиск работы 00:47:55 - Плюсы делать свои демки, прототипы 00:49:18 - 10 000 часов в одной игре или по 5 часов в сотне игр 00:54:32 - Vampire Survivor - шедевр баланса 00:56:05 - Тестовые задания и расчёт ценности лута 00:59:47 - Red Flags 01:02:12 - Создание состояния "Потока" у игроков 01:05:01 - Рынок вакансии и зарплатные вилки 01:07:45 - Какие цифры нужны игроку 01:15:51 - Совет: Соблюдайте требования в вакансии 01:17:02 - Совет: структурируйте мысли и выражайтесь чётко 01:17:50 - Совет: Промпты в нейросетях и Wolfram Alpha 01:18:41 - Совет: Solver и Апроксимация 01:20:49 - Приглашения на мероприятия и розыгрыш призов
Плейлист
Хочу в Геймдев
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный пр...
11 декабря 2024
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners.Подробнее о то...
27 ноября 2024
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейте...
06 ноября 2024
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в пис...
17 октября 2024
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза...
25 сентября 2024
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё...
05 сентября 2024
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур дели...
14 августа 2024
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой...
31 июля 2024
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Да...
17 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе ф...
03 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работо...
30 мая 2024
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиц...
24 апреля 2024
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, явл...
20 марта 2024
Участники выпуска:- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер- Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent.- Мамедов Тигран Р...
22 февраля 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, бренд директор Astrum EntertainmentСергей Голубкин, Владелец Гем...
22 января 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации.Сергей Невструев, Руко...
06 декабря 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом";Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"...
08 ноября 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Голубкин, директор издательства настольных игр...
07 июля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, руководитель направления обучения в 10...
28 мая 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерВарвара Кожинова - основатель и руководитель сообществ...
26 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСтанислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"Семё...
06 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТа...
15 марта 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерДенис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixelОлег Юсу...
16 февраля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Зыков, Директор по маркетингу компании InnovaОл...
25 января 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XPДмитрий Светлов, Руководитель студи...
28 декабря 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерАлександр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AIАлиса Лап...
07 декабря 2022
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11ПодробнееУчастники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игров...
10 ноября 2022
Система аналитики MyTrackerУчастники выпуска:Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитикиВячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы...
27 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсерФилипп Мищенко, CBDO в Artstorm F...
06 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowd...
07 сентября 2022

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.