Выпуск 64: Профессия инди-маркетолог игр
0

В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе формирования идеи игры, включая проверку жизнеспособности игры с помощью маркетинговых инструментов на стадии идеи. Мы прошли весь путь инди-маркетолога от концепции до релиза, проговорив полный алгоритм маркетинга инди-игры. Выпуск мы насытили конкретными лайфхаками, советами и кейсами о том, какие методы продвижения сейчас эффективны для инди-разработчиков на рынке. Еще много обсудили про тренды, про полезную литературу для инди-маркетолога, про то, где искать команду в инди разработке и что сейчас происходит с разными жанрами игр. Участники выпуска:  - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";  - Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; - Кирилл Орешкин, со-основатель и сео рекламного агентства "Полдень", которое специализируется на маркетинге игр на стим - Александра Корнилова, игровой инди-маркетолог https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года). https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов". https://games.hse.ru/event/ Онлайн лекционный вечер по геймдизайну. https://t.me/kiroreshkin телеграм- канал Кирилла Орешкина. Очень полезный канал по маркетингу игр. https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6 Чат SteamИздат про издательство игр в Steam.  https://vk.com/club224994318 - визуальная новелла Константина Сахнова. https://t.me/siberian_way - визуальная новелла Корниловой Александры. https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/ - игра Dixotomia, которую не раз упоминали в подкасте. Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu Таймкоды: 0:03:30 - Путь Кирилла Орешкина в игровую индустрию 0:10:46 - Специальный сервис по А\B тестированию в страницы Steam  0:12:33 - Про издательство Славы и Кости, и о менеджменте игровых проектов. 0:17:47 - Как правильно заниматься маркетингом инди-проекта 0:19:45 - Правильные этапы создания игры 0:22:12 - Привет, steamиздат!  0:31:38 - Как рекламировать игру и заставить человека купить ее? 0:37:40 - Что делает игру успешной? 0:49:35 - О партизанском маркетинге 0:50:07 - Из чего состоит работа маркетолога? (Steam, СМИ, SMM) 0:55:35 - Беспроигрышный вариант, как продать игру 0:57:16 - О новых трендах в Steam 1:02:00 - Главный секрет, как продать игру! 1:08:00 - Как рассчитать прибыль проекта? 1:15:55 - Инструменты маркетолога 1:19:55 - Советы начинающим маркетологам  1:26:35 - Что можно почитать? 1:36:25 - Как правильно создавать свою первую игру?
Плейлист
Хочу в Геймдев
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в пис...
17 октября 2024
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза...
25 сентября 2024
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё...
05 сентября 2024
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур дели...
14 августа 2024
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой...
31 июля 2024
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Да...
17 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе ф...
03 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работо...
30 мая 2024
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиц...
24 апреля 2024
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, явл...
20 марта 2024
Участники выпуска:- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер- Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent.- Мамедов Тигран Р...
22 февраля 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, бренд директор Astrum EntertainmentСергей Голубкин, Владелец Гем...
22 января 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации.Сергей Невструев, Руко...
06 декабря 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом";Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"...
08 ноября 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Голубкин, директор издательства настольных игр...
07 июля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, руководитель направления обучения в 10...
28 мая 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерВарвара Кожинова - основатель и руководитель сообществ...
26 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСтанислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"Семё...
06 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТа...
15 марта 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерДенис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixelОлег Юсу...
16 февраля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Зыков, Директор по маркетингу компании InnovaОл...
25 января 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XPДмитрий Светлов, Руководитель студи...
28 декабря 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерАлександр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AIАлиса Лап...
07 декабря 2022
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11ПодробнееУчастники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игров...
10 ноября 2022
Система аналитики MyTrackerУчастники выпуска:Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитикиВячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы...
27 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсерФилипп Мищенко, CBDO в Artstorm F...
06 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowd...
07 сентября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсер;Дмитрий Светлов, Руководитель ст...
10 августа 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭКонстантин Сахнов, игровой продюсер.Сергей Зыков, Account Director в...
13 июля 2022
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwVВведите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу!Участники выпуска:- Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-...
15 июня 2022

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.