14 августа 2024
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios
0

В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру. Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии! Участники выпуска:  — Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";  — Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании. https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года). https://www.hse.ru/lectorian/game2024 Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ» https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов». https://games.hse.ru/lecture/ Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев 07:00 - Навыки для работы в международной компании 09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться 13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях 19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь 22:30 - Work experience & Internship 24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях 29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии 34:00 - Типичный рабочий день Артура 38:50 - Рекомендации к соискателю работы 41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III 42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект 46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии 52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников
Плейлист
Хочу в Геймдев
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners.Подробнее о то...
27 ноября 2024
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейте...
06 ноября 2024
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в пис...
17 октября 2024
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза...
25 сентября 2024
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё...
05 сентября 2024
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур дели...
14 августа 2024
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой...
31 июля 2024
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Да...
17 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе ф...
03 июля 2024
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работо...
30 мая 2024
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиц...
24 апреля 2024
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, явл...
20 марта 2024
Участники выпуска:- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер- Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent.- Мамедов Тигран Р...
22 февраля 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, бренд директор Astrum EntertainmentСергей Голубкин, Владелец Гем...
22 января 2024
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации.Сергей Невструев, Руко...
06 декабря 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом";Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"...
08 ноября 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Голубкин, директор издательства настольных игр...
07 июля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, руководитель направления обучения в 10...
28 мая 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерВарвара Кожинова - основатель и руководитель сообществ...
26 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСтанислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"Семё...
06 апреля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТа...
15 марта 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерДенис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixelОлег Юсу...
16 февраля 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Зыков, Директор по маркетингу компании InnovaОл...
25 января 2023
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XPДмитрий Светлов, Руководитель студи...
28 декабря 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерАлександр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AIАлиса Лап...
07 декабря 2022
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11ПодробнееУчастники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игров...
10 ноября 2022
Система аналитики MyTrackerУчастники выпуска:Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитикиВячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы...
27 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсерФилипп Мищенко, CBDO в Artstorm F...
06 октября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowd...
07 сентября 2022
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсер;Дмитрий Светлов, Руководитель ст...
10 августа 2022

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.