Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерДенис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixelОлег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompaniiСтатья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
Плейлист
Хочу в Геймдев
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный пр...
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners.Подробнее о то...
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейте...
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в пис...
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза...
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё...
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур дели...
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой...
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Да...
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе ф...
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работо...
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиц...
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, явл...
Участники выпуска:- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер- Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent.- Мамедов Тигран Р...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, бренд директор Astrum EntertainmentСергей Голубкин, Владелец Гем...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации.Сергей Невструев, Руко...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом";Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Голубкин, директор издательства настольных игр...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерОлег Доброштан, руководитель направления обучения в 10...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерВарвара Кожинова - основатель и руководитель сообществ...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСтанислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"Семё...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТа...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерДенис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixelОлег Юсу...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерСергей Зыков, Директор по маркетингу компании InnovaОл...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XPДмитрий Светлов, Руководитель студи...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерАлександр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AIАлиса Лап...
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11ПодробнееУчастники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игров...
Система аналитики MyTrackerУчастники выпуска:Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитикиВячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;Константин Сахнов, игровой продюсерФилипп Мищенко, CBDO в Artstorm F...
Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowd...