Обсуждаем статьи:
- Кратко: "I want off Mr. Golang's Wild Ride" (https://fasterthanli.me/articles/i-want-off-mr-golangs-wild-ride)
- "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang" (https://habr.com/ru/post/676994/)
- "What Made GoLang So Popular?" (https://thenewstack.io/what-made-golang-so-popular-the-languages-creators-look-back/)
Состав:
- Николай Тузов (разработчик в Lamoda, веду образовательный канал на ютубе)
- Глеб Яльчик (технический директор Gaijin)
- Виталий Левченко (разработчик Яндекса, организатор Go-сообщества в Питере)
Тайминги:
00:00 - Вступление
00:54 - Статья 1.1 - "I want off Mr Golangs Wild Ride"
01:25 - Проблема с пермишенами на Windows (Chmod)
04:18 - Сравнение с Rust
11:38 - Статья 1.2 - "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang"
11:45 - Стоит ли выслушивать критику от новичков? Чем она отличается от критики экспертов?
17:36 - Go vs Rust
21:03 - Какие плюсы видит автор в Go
22:05 - Особенности тулчейна Go
22:51 - Система сборки
24:22 - Система именования
25:49 - Проблемы сборщика мусора
28:58 - Go превращается в PHP 21-го века?
29:49 - Go возник случайно?
30:22 - Обработка ошибок
38:45 - Почему Go плохой язык для новичков?
42:43 - Непоследовательность Go
45:20 - Итоги по Rast
47:40 - Статья 2. "What Made GoLang So Popular?"
48:19 - Критерии "популярности"
49:22 - Компилируемость
50:12 - Почему Go любят DevOps'ы?
53:08 - Есть ли у Go конкуренты?
56:47 - Почему Go изначально начал набирать популярность?
58:24 - Причины дальнейшего развития
Плейлист
Go Get Podcast
Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли.Состав:-...
Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др.Состав:Николай ТузовГлеб Яльчик - тех. директор компании...
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.Состав:- Николай Тузов- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin- Даниил Подольский - Microavia.comТайминг...
Обсуждаем пет-проекты в жизни разработчика:- какие пет-проекты мы делали, для чего и каковы результаты- является ли их наличие/отсутствие плюсом/минусом на собеседовании, что вообще полезного они дают...
Говорим о том, как готовиться к собеседованиям, чего от вас будут ожидать, что пригодится на работе, как расти и развиваться в профессии.Состав:- Николай Тузов- Глеб Яльчик - тех. директор компании Ga...
Будем обсуждать плюсы и минусы монорепозитория. Это частая тема холиваров, и мы решили внести свой вклад 😊Состав:- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin,- Алексей Акулович - inDriver (ранее Tink...
Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.Тайминги:00:00:27 Вступление 00:00:...
Обсудили вопросы, которые не дают покоя многим разработчикам: - Берут ли на работу новичков? - Зачем на собеседованиях нужны алгоритмы и live-coding? - Достаточно ли скинуть ссылку на pet-project...
Обсудили вопросы, связанные с геймдевом на го: подходит ли Go для геймдева? Какие основные плюсы и минусы? На какие игровые движки стоит обратить внимание? И др.Состав:Николай ТузовГлеб Яльчик - тех....
Обсуждаем статьи: - Кратко: "I want off Mr. Golang's Wild Ride" (https://fasterthanli.me/articles/i-want-off-mr-golangs-wild-ride) - "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang"...
Дженерики вот-вот появятся в Go, их релиз запланирован в версии 1.18. В связи с этим, данная тема очень актуальна и вызывает множество дискуссий в сообществе.
Состав:
- Николай Тузов (разработчик в L...