10 февраля 2026
Волна одиночества: монетизация эмоций как бизнес-модель виртуальной любви
0
0
Забудьте про урон и скилл. Новая главная валюта игровой индустрии — нежность.
Восточная Азия построила на нашем одиночестве одну из самых эффективных бизнес-моделей XXI века. В новом выпуске разбираем, как устроена индустрия otome-игр и виртуальных партнёров в Японии, Китае и Корее.
Проследим путь от пиксельных новелл из 90-х до пугающе реалистичных приложений, где ИИ-бойфренд знает ваш график, следит за вашим сном и пишет поддерживающие сообщения, когда вам грустно. Поговорим о том, что на самом деле мы покупаем в этих играх: не контент, а иллюзию близости. Не победу, а ощущение «я кому-то нужен».
Внутри выпуска:
Love and Deepspace: Как выглядит современный «убийца времени и сердца» и почему 3D-интерактивность так дорого стоит.
От самураев до CEO: Как Япония изобрела жанр, а Китай превратил его в бесконечный сервис «отношений по подписке».
Звонок в 3 ночи: Как корейская Mystic Messenger стёрла границу между игрой и реальностью, заставив игроков не спать ради виртуальных звонков.
Гача для сердца: Почему мы готовы платить огромные деньги не за мощное оружие, а за «карточку с воспоминанием» о свидании.
Вайфу-экономика: Мужской шутер Nikke как доказательство того, что потребность в цифровом тепле универсальна и не имеет пола.
Матрица чувств: Архетипы, которые работают всегда — от холодного принца до солнечного друга. Тёмная сторона: Как дизайн этих игр эксплуатирует наш страх одиночества (FOMO), вызывает зависимость и заменяет реальные связи.
Будущее: Когда ваш виртуальный парень станет вашим личным психотерапевтом и ассистентом.
Это история о том, как технологии научились продавать нам ответ на самый простой вопрос: «Как прошёл твой день?».
🌐 Полная расшифровка и дополнительные материалы — на volnasvostoka.ru
📲 Телеграм-канал подкаста: https://t.me/volnasvostoka
Плейлист
Волна с Востока
Забудьте про урон и скилл. Новая главная валюта игровой индустрии — нежность.Восточная Азия построила на нашем одиночестве одну из самых эффективных бизнес-моделей XXI века. В новом выпуске разбираем,...
Мир стал громче и быстрее — и именно поэтому на берег выходит тихая волна созерцательных практик Восточной Азии. Бонсай, икебана и дзен-сады больше не «экзотика для интерьера»: это культурный и бизнес...
Почему восточно-азиатские сериалы перестали быть нишевым развлечением и стали частью глобального медиапотребления — наравне с Голливудом, а иногда и вместо него?В этом выпуске разбираем феномен дорам...
В этом выпуске — парадокс эпохи: чем больше экранов, тем дороже то, что сделано руками.Почему корейский лунный кувшин стоит миллионы, а селадон становится языком премиальных отелей? Как ханьфу, ханбок...
Тишина снова выходит на первый план — но уже не как отсутствие звука, а как одна из самых ценных валют современной экономики внимания.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираемся, как восточ...
Мифология снова в центре внимания — но уже не как наследие прошлого, а как одна из самых устойчивых моделей современной экономики внимания.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираемся, как Я...
Азиатский хоррор давно перестал быть нишевым жанром — сегодня это одна из самых быстрорастущих индустрий глобальной культуры и мощный экспортный продукт Азии.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока»...
Тишина в Японии давно перестала быть просто отсутствием звука — это культурная и бизнес-волна, которая меняет наши отношения с одиночеством, городом и самим собой.От философии ма и ваби-саби до ночног...
В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» узнаем, как древние практики восточной медицины, такие как иглоукалывание и траволечение, преобразуются в глобальную индустрию стоимостью более 219 миллиардо...
Милота перестала быть чем-то «детским» и превратилась в одну из самых мощных культурных сил Азии. Коллекционные фигурки, странная милота, kawaii и персонажи K-pop больше не про сувениры — это новая эм...
Китайский геймдев переживает исторический момент: от взрывного успеха Black Myth Wukong до появления собственной модели Lean AAA, которая меняет глобальные стандарты качества и производства игр. Китай...
Тихая роскошь уже давно вышла за рамки эстетики минимализма — это культурная и бизнес-волна, которая меняет наши отношения с вещами, пространством и брендами.От кинцуги и ваби-саби до Muji, Тадао Андо...
K-food стал не просто трендом, а культурной волной. От кимчи и рамёна до ресторанов с мишленовскими звёздами — корейская еда изменила представления о вкусе, моде и бизнесе.В новом выпуске подкаста «Во...
Как K-pop перестал быть просто поп-культурой, а стал новой экономикой влияния.И почему один пост Лисы из Blackpink может поднять акции компании?В этом выпуске — путь от PopMart до Dior, от фандомов до...
Как западная студия создала самурайскую игру, которую Япония назвала «самой японской»?В этом эпизоде — путь Sucker Punch: от вдохновения фильмами Куросавы до мировой франшизы «Призрак Цусимы» и сиквел...
Как история, начавшаяся на фанатской платформе, превратилась в мировую медиа-вселенную? В этом эпизоде — путь Мо Сян Тун Сю, автора «Магистра дьявольского культа» и «Благословения небожителей»: от пе...
Корейская дорама «Необычный адвокат У Ён У» покорила Netflix и стала символом новой волны открытости и принятия.История молодой юристки с аутизмом вдохновила компании по всему миру пересмотреть отноше...
Как BTS и их фанаты ARMY превратили музыку в глобальную «фиолетовую волну» и создали экономику на 4 миллиарда долларов? В этом выпуске мы разбираем феномен фандом-экономики: от подсветки Останкинской...
28 сентября 2020 года мир игр изменился. Бесплатная мобильная RPG из Китая превратилась в глобальный феномен, собрала миллиарды долларов и показала, что «фри-ту-плей» может быть честным и качественным...
Почему корейский сериал Игра кальмара (Squid Game) стал глобальным хитом, и как он изменил стратегию Netflix?В этом выпуске подкаста «Волна с Востока»:секрет успеха Игры кальмара и её влияние на индус...