02 сентября 2020
В гостях Алексей Тестов | INMOST, разработка игр про феечек Winx, релиз на Apple Arcade
0
11
INMOST: https://inmostgame.com/
Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саундтреке от непрофессионального композитора и важной работе программиста.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Плейлист
Игрожоры
https://vk.com/31s_games
В этом выпуске Михаил из 31S Games рассказывает о работе над Безумием короны - настолке, вдохновлённой кучей стратегических игр. Поговорили о мире настолок, игроконе и сообще...
https://baykalarts.com/
Дениз Байкал - основатель Baykal Arts и главный геймдиректор проекта Ashen knights: Foreshadow. В этом выпуске мы поговорили о солслайках, аркадных гонках и даже об Animal Cro...
https://vk.com/creepsmassagames
Алексей руководит командой Massa Games и занимается 3D-моделирование. Сейчас ребята работают над Creeps - игрой в пиратском сеттинге. Алексей рассказал нам о своём вид...
Игры Локи: https://vk.com/igryloki
В этот раз мы поговорили про настольные игры с Юрой Локи. Помимо Rock'N'Roll, его можно знать по играм Остров Pizza и Война Жуков: Самураи. Обсудили как продавать с...
https://spacerift.ru/
Илья Фёдоров работает над космическим симулятором SPACERIFT: Arcanum System. У знали у него, зачем миру ещё один космосим, почему кот на космическом корабле - лучшее маркетингов...
Из этого выпуска ты узнаешь кто такие Biz Dev-ы и зачем они нужны миру видеоигр. Алексей рассказал о переходе в геймдев и своей игре Hazardous Space. Поговорили об ошибках в разработке, взаимодействии...
Нити Судьбы: https://vk.com/nitisudbu
Иван Мельников работает над настольной ролевой игрой Нити Судьбы. Мы узнали, что не так с пятью основными ролевыми системами. Почему несоответствие механик и пов...
Demon Skin: https://store.steampowered.com/app/1522140/Demon_Skin/
Денис Листов 7 лет работал над Demon Skin. И за это время сформировал команду, нашёл инвестора и издателя, попробовал себя в роли ак...
https://store.steampowered.com/app/1132980/There_Is_No_Light/
В этот раз у нас два гостя: Артём Зеленов и Вадим Кузнецов. Парни работают над хардкорной hack and slash игрой There Is No Light. Поговор...
Slavania: https://slavania.com/
Владимир Аверьянов рассказал нам о переходе из enterprise-разработки в геймдев, как демо-версия Slavania стала бета-тестом, что дал фестиваль демок в Steam и какой дол...
Far-Far Games: https://farfargames.ru/
Алексей Илюхин - основатель студии Far-Far Games, сейчас занимается разработкой игры Былина. Поговорили о том, почему не удалось снять фильм и решили делать игр...
Konfa Games
https://konfagames.com/
Despot's Game
https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game
Николай Кузнецов - сооснователь студии Konfa Games рассказал нам как Despotism 3k из прототи...
КингСим: https://store.steampowered.com/app/1146170/KingSim/
Андрей Попов рассказал почему решил заняться разработкой игр, о важности аналитики и своих планах на будущее.
-----
Чатик: https://t.me/g...
Студия 101: https://studio101.ru/
Анастасия Гастева - соучредитель и главный редактор Студии 101. Поговорили о работе издательства и как вообще начать играть в эти ваши настольные ролевые игры.
----...
Грань вселенной: http://eotvrpg.ru/
Илья Крайк занимается разработкой настольной ролевой игры Грань Вселенной и ведёт игры по другим системам. Обсудили необычные ролевые системы, как продвигать насто...
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
К нам заглянул наш хороший знакомый Стас и рассказал почему он начал заниматься музыкой, о работе над саундтреком к There Is No Light и как он планировал выпусти...
INMOST: https://inmostgame.com/
Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саунд...
Selfloss: https://vk.com/alexgoodwinart
О Саше Хорошавине мы услышали ещё 8 месяцев назад от Славы Гриса, но пообщаться с ним решились только сейчас. Поговорили обо всём на свете: моральных вопросах...
Until We Die: https://vk.com/untilwediegame
Дмитрий Митрофанов начал свою карьеру с работы над Disciples III, после этого ушёл в мобильную разработку, и сейчас возвращается к истокам, делая стратегию...
Shores Unknown в ВК: https://vk.com/shoresunknown
Demo-версия: https://gamejolt.com/games/ShoresUnknown/308235
Антон Сидоров - лид нарративный дизайнер игры Shores Unknown. В этом выпуске мы обсудили...
Михаил Павлухин рассказал как появилась идея игры, для прохождения которой нужно использовать трупы, о работе с любимым писателем и геймдизайне.
-----
На Twitch: https://www.twitch.tv/grzhr
Patreon:...
UNDERCAT: https://vk.com/undercat2d
К нам заглянул Руслан Хакимов и рассказал как игра про монстра превратилась в игру о противостоянии кошек и собак. Поговорили о тестировании, семейных играх и диза...
Listeria Wars: https://vk.com/nmboom
LOOK MUM NO COMPUTER: https://www.youtube.com/channel/UCafxR2HWJRmMfSdyZXvZMTw/videos
Михаил рассказал нам как группа Purgen вдохновила его заняться музыкой и как...
PRIMARY GAMES: https://vk.com/neveragaingame
Статья, о которой мы говорили: https://vk.com/@neveragaingame-never-again-ya-oshibka-vyzhivshego-prikluchenie-dlinou-v-4-g
Валентин 4 года работал над игр...
REDteam: https://vk.com/rgredteam
Андрей Павлов - основатель студии REDteam, которая семь лет занимается переводом видеоигр на русский язык. Один из последних проектов студии, игра Heaven Dust, вдохн...
Не служил - не мужик | Squad, Corruption 2029, Stoneshard
В этом выпуске мы обсудили почему схожие по геймлею Squad и Battlefield всё же такие разные. Выяснили, что лучше из тактик на текущий момент:...
Отряд Его Величества: https://vk.com/the_emperors_own
В этом выпуске пообщались с участником команды, разрабатывающей очень амбициозный проект - Отряд Его Величества. Обсудили как команда из 18 челов...
В этом выпуске обсуждаем ролевую модель крысы при побеге из Таркова, возмущаемся переходом с гексов на квадраты в тактических RPG и делимся впечатлениями от настольных битв викингов.
-----
На Twitch:...
Игра Олега: https://birdsofafeather.itch.io/why-did-you-rejected-my-game-design-cv-again-fuckface
К нам заглянул Олег Ушаков, который настолько любит старые видеоигры, что хочет выпустить свою на Gam...
DuCats Games: https://vk.com/swordbreakergame
К нам заглянул Саша Субботинов, основатель студии DuCats Games, и рассказал о работе над интерактивной новеллой Swordbreaker The Game и как она переросла...