25 сентября 2025
Genshin Impact — китайская free-to-play волна
6

Как китайская игра покорила мир и изменила индустрию 28 сентября 2020 года мир игр изменился. Китайская студия miHoYo выпустила бесплатную RPG Genshin Impact — и за считанные месяцы она стала глобальным феноменом, заработав миллиарды долларов и доказав, что free-to-play может быть честным, качественным и по-настоящему захватывающим. В этом выпуске подкаста «Волна с Востока» вы узнаете: как три студента из Шанхая построили игровую империю miHoYo; почему Genshin Impact превратился в культурное явление и изменил отношение к китайским играм; какие уроки из этой истории могут извлечь бренды, компании и сами игроки — от монетизации до построения фан-сообществ. Слушайте «Волну с Востока» — подкаст о культурных и бизнес-волнах Азии, которые становятся мировыми трендами. Все выпуски и платформы, а также текстовая расшифровка и дополнительные материалы: volnasvostoka.ru 
Плейлист
Волна с Востока
В этом выпуске разбираем экономику ручного труда в Китае, Южной Корее и Японии — и то, как традиционные ремёсла перестали быть только музейным наследием, сувенирной лавкой или занятием «для тех, кто в...
30 мая 2026
Дополнение к выпуску «Не просто баночки».Когда я готовила выпуск о феномене K-beauty — корейской косметики как индустрии, культурного кода и большой экспортной истории, — я поговорила с Бо Хян. Изнача...
24 мая 2026
Многослойные текстуры, эффект «стеклянной кожи», знаменитые десять ступеней ухода и бесконечные сыворотки, которые еще вчера знали только увлеченные поклонники корейской косметики, а сегодня обсуждают...
21 мая 2026
Восточноазиатскую женщину часто представляют почти декоративной фигурой: за ширмой, в семье, в ожидании, пока мужчины решат судьбу дома, клана или государства. Но история Китая, Кореи и Японии устроен...
11 мая 2026
В Восточной Азии образование давно перестало быть просто школьной темой. Сегодня это жесткая система социального отбора, главная семейная инвестиция и способ доказать свою готовность к следующей жизне...
03 мая 2026
Мир вокруг стал слишком быстрым и шумным, а отдых превратился в очередной проект, который нужно правильно организовать. По данным ВОЗ, тревожность и выгорание обходятся мировой экономике в $1 трлн еже...
21 апреля 2026
Япония продает миру не просто технологии или контент. Она экспортирует эстетику, комфорт и экономику доверия.В новом выпуске разбираем, как работает мягкая сила Японии и почему матча, видеоигры Ninten...
07 апреля 2026
Если Южная Корея продает миру эмоции и фанатскую преданность, то Китай действует иначе — он экспортирует саму среду обитания. Китайская мягкая сила сегодня — это больше не «фабрика мира» с дешевыми то...
31 марта 2026
Южная Корея давно продает миру не просто музыку или сериалы.Она экспортирует образ жизни, привычки и целую экономику участия.В новом выпуске разбираем, как работает мягкая сила Южной Кореи и почему K-...
22 марта 2026
Запах давно перестал быть просто парфюмом во флаконе.Сегодня это невидимый интерфейс, инструмент управления клиентским опытом и быстрорастущий многомиллиардный рынок.В новом выпуске подкаста «Волна с...
12 марта 2026
Мы привыкли думать, что видеоигры — это адреналин и бесконечное соревнование. Но сегодня уютные игры (cozy games) и отказ от стресса — это жесткий бизнес-инструмент. Способ управлять лояльностью и ген...
03 марта 2026
Чай давно перестал быть просто напитком.Сегодня это глобальная индустрия с прогнозируемым объёмом свыше 100 миллиардов долларов, дипломатический инструмент и основа экспансии азиатских бизнес-моделей....
24 февраля 2026
Мы привыкли думать, что пустота — это просто отсутствие чего-то.Но в современной архитектуре и урбанистике Восточной Азии пустота — это жесткий бизнес-инструмент. Способ управлять вниманием, здоровьем...
17 февраля 2026
Забудьте про урон и скилл. Новая главная валюта игровой индустрии — нежность.Восточная Азия построила на нашем одиночестве одну из самых эффективных бизнес-моделей XXI века. В новом выпуске разбираем,...
10 февраля 2026
Мир стал громче и быстрее — и именно поэтому на берег выходит тихая волна созерцательных практик Восточной Азии. Бонсай, икебана и дзен-сады больше не «экзотика для интерьера»: это культурный и бизнес...
03 февраля 2026
Почему восточно-азиатские сериалы перестали быть нишевым развлечением и стали частью глобального медиапотребления — наравне с Голливудом, а иногда и вместо него?В этом выпуске разбираем феномен дорам...
27 января 2026
В этом выпуске — парадокс эпохи: чем больше экранов, тем дороже то, что сделано руками.Почему корейский лунный кувшин стоит миллионы, а селадон становится языком премиальных отелей? Как ханьфу, ханбок...
19 января 2026
Тишина снова выходит на первый план — но уже не как отсутствие звука, а как одна из самых ценных валют современной экономики внимания.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираемся, как восточ...
12 января 2026
Мифология снова в центре внимания — но уже не как наследие прошлого, а как одна из самых устойчивых моделей современной экономики внимания.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираемся, как Я...
30 декабря 2025
Азиатский хоррор давно перестал быть нишевым жанром — сегодня это одна из самых быстрорастущих индустрий глобальной культуры и мощный экспортный продукт Азии.В новом выпуске подкаста «Волна с Востока»...
22 декабря 2025
Тишина в Японии давно перестала быть просто отсутствием звука — это культурная и бизнес-волна, которая меняет наши отношения с одиночеством, городом и самим собой.От философии ма и ваби-саби до ночног...
15 декабря 2025
В новом выпуске подкаста «Волна с Востока» узнаем, как древние практики восточной медицины, такие как иглоукалывание и траволечение, преобразуются в глобальную индустрию стоимостью более 219 миллиардо...
04 декабря 2025
Милота перестала быть чем-то «детским» и превратилась в одну из самых мощных культурных сил Азии. Коллекционные фигурки, странная милота, kawaii и персонажи K-pop больше не про сувениры — это новая эм...
27 ноября 2025
Китайский геймдев переживает исторический момент: от взрывного успеха Black Myth Wukong до появления собственной модели Lean AAA, которая меняет глобальные стандарты качества и производства игр. Китай...
20 ноября 2025
Тихая роскошь уже давно вышла за рамки эстетики минимализма — это культурная и бизнес-волна, которая меняет наши отношения с вещами, пространством и брендами.От кинцуги и ваби-саби до Muji, Тадао Андо...
13 ноября 2025
Как корейская кухня стала глобальным брендом и инструментом мягкой силыK-food уже давно перестал быть просто гастрономическим трендом — это культурная волна, которая изменила восприятие вкуса, моды и...
06 ноября 2025
Blackpink и экономика влияния: как K-pop стал новой валютой глобального маркетингаКак K-pop перестал быть просто поп-культурой и превратился в новую экономику влияния?Почему один пост Лисы из Blackpin...
30 октября 2025
Ghost of Tsushima: как западная студия создала самурайскую игру, которую Япония назвала “самой японской”.История студии Sucker Punch — пример того, как уважение к культуре превращается в стратегию усп...
23 октября 2025
The Untamed и феномен китайской веб-литературы: как фанатские истории превратились в индустрию на ¥50 миллиардовИстория, начавшаяся на фанатской платформе Jinjiang Literature City, превратилась в миро...
16 октября 2025
Корейская дорама «Необычный адвокат У Ён У» (Extraordinary Attorney Woo) покорила Netflix и стала символом новой волны инклюзивности, открытости и принятия.История молодой юристки с аутизмом вдохновил...
09 октября 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.