Выпуск 5. Движение, время и восприятие
0

Один и тот же фильм на телефоне идёт гладко, а на большом телевизоре вдруг дёргается на панорамах; спортивный эфир в 60 кадрах кажется «живым», а старое кино, «сглаженное» телевизором, выглядит дешёвым сериалом. За всеми этими ощущениями стоит время: сколько кадров в секунду мы показываем, как мозг собирает из них движение и что в кадре глаз всё равно не замечает. Пятый выпуск «Декодировано» — о временной оси видео и о свойствах зрения, на которых потом будет экономить каждый видеокодек. В выпуске: — стандартные частоты кадров — 24, 25, 30, 50, 60 и 120 к/с — и для какого контента подходит каждая; — почему кино почти сто лет идёт на 24 кадрах и чем слияние мельканий отличается от кажущегося движения (и почему «инерция зрения» — это миф); — джиттер, смаз движения и угол раскрытия затвора: почему 24 кадра всё же выглядят плавно и откуда берётся «эффект мыльной оперы»; — телесин и pulldown 3:2 — как 24 кадра кино превращают в 60 полей телевизора и почему появляется подёргивание; — откуда взялись «некруглые» 29,97 кадра (наследие цветного NTSC 1953 года) и что на самом деле пропускает drop-frame таймкод; — какие три свойства зрения лежат в основе психовизуального сжатия: почему глаз точнее к яркости, чем к цвету, и легче прощает высокочастотные детали. «Декодировано» — подкаст компании Фора Софт по материалам серии книг «Справочник по видеоинженерии». Фора Софт с 2005 года создаёт видеопродукты, real-time-коммуникации и AI-системы: 250+ проектов, живой стриминг с задержкой 0,4–0,5 секунды на 10 000 зрителей, решения для NBC, CBS и Red Bull. Если вы делаете продукт, где есть видео или онлайн-звонки, — приходите к нам: https://fora-soft.ru/
Плейлист
Декодировано — подкаст о видеоинженерии
Любой кодек — от H.264 в вашем браузере до AV1 на YouTube — делает по сути одно: находит в видео то, что можно не передавать. За всем зоопарком форматов, пресетов и аббревиатур стоит одна карта из чет...
14 августа 2026
«Наш кодек сжимает на 70% лучше» — фраза из каждого пресс-релиза. Но лучше какого кодека, на каком материале и по какой метрике? В 1948 году инженер Bell Labs Клод Шеннон доказал: у любого потока данн...
13 августа 2026
Студия, которая хранит мастер в H.264, экономит терабайты сегодня — и теряет качество на каждой правке завтра. Стартап, который раздаёт зрителям ProRes, не выигрывает в качестве, но переплачивает за т...
12 августа 2026
Netflix отдаёт 4K примерно на 15 Мбит/с, а несжатый мастер того же 4K — это около 12 Гбит/с: разница почти в тысячу раз. Именно этот разрыв решает, будет ли видео вообще воспроизводиться, во сколько о...
11 августа 2026
Один и тот же фильм на телефоне идёт гладко, а на большом телевизоре вдруг дёргается на панорамах; спортивный эфир в 60 кадрах кажется «живым», а старое кино, «сглаженное» телевизором, выглядит дешёвы...
10 августа 2026
Плавное вечернее небо вдруг распадается на полосы, а обещанный HDR на одном телевизоре сияет, на другом выглядит блёкло. Причина не в кодеке, а в динамическом диапазоне: сколько градаций яркости вы хр...
10 августа 2026
Сожмёте видео идеально — а цвет на экране окажется не тот: лица отдают синевой, кадр то тусклый, то кричаще яркий. Это не дефект кодека, а рассогласование цветовых пространств — одна из самых частых и...
05 августа 2026
Реальная сцена непрерывна, а файл хранит лишь конечный набор чисел. Где-то между камерой и экраном непрерывное превращается в дискретное — и если сделать это неаккуратно, потерянная деталь не исчезает...
05 августа 2026
Прежде чем разбираться, как кодек сжимает видео, нужно понять, что именно он сжимает. С этого вопроса начинается любой видеопродукт — от видеозвонка до стриминга на десятки тысяч зрителей. Первый выпу...
05 августа 2026

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.