Инфернализм в Мире Тьмы — это практика заключения сделок с демонами, инфернальными сущностями или порождениями Ада с целью получения власти, силы или других благ. Инферналисты — люди или существа, которые вступают в такие союзы и подчиняются воле тёмных сил.
В гостях Константин
1. Кто такие Инферналисты?
2. Лор инферналистов.
3. В разных линиях (Вампиры, Маги, Оборотни) Инфернализм проявляется по-разному. В чем ключевые различия
4. Как обычно происходит первый контакт с демоном?
5. Размен в инфернальной сделке.
6. Правда ли, что демоны всегда обманывают, или они честно выполняют условия договора, просто интерпретируя их самым ужасным для клиента образом?
7. Инфернальная сила — это отдельная дисциплина/сфера или совокуп уже существующих способностей?
8 Что может заставить разумное существо пойти на сделку с силами, которые явно хотят его погибели?
9. Может ли Инфернализм быть средством для "благой" цели?
10. Как общество сверхъестественных существ (кланы, традиции, племена) относится к инферналистам? Почему их почти все ненавидят и боятся больше, чем друг друга?
11. Бывают ли "раскаявшиеся" инферналисты? Есть ли у них путь назад, или клеймо стоит на них навсегда?
12. Интересные ритуалы инфернализма.
Для Мастера.
13. Как грамотно ввести тему Инфернализма в кампанию, не делая ее центральной, но создавая правильную атмосферу ?
14. Инферналист как главный антагонист: как сделать его интересным?
15. А если один из игроков захочет играть инферналиста? Какие ловушки и подводные камни здесь есть?
16. Совет по созданию инфернального договора. Как написать его условия так, чтобы игроки почувствовали дискомфорт?
Философия и мета-темы.
17. Инфернализм в Мире Тьмы — это просто игровая механика или глубокая метафора? На что он метафорически указывает в нашем мире: на зависимость, коррупцию власти, потерю человечности?
18. В чем самый ужасный аспект Инфернализма: немедленная опасность, вечная погибель души или что-то третье?
19. Есть ли в играх место надежде, когда речь заходит об Инфернализме, или это абсолютное и беспросветное зло?
20. Самый запоминающийся, жуткий или необычный случай, связанный с Инфернализмом, из игр или книг по Миру Тьмы?
Плейлист
World of Darkness: Обречённые
Вильд, Вивер и Вирм — это три могущественные сущности из сеттинга ролевой игры Werewolf: The Apocalypse («Оборотень: Апокалипсис»). Они образуют так называемую Триаду, которая играет ключевую роль в к...
Инфернализм в Мире Тьмы — это практика заключения сделок с демонами, инфернальными сущностями или порождениями Ада с целью получения власти, силы или других благ. Инферналисты — люди или существа, кот...
Changeling: The Dreaming — это настольная ролевая игра, которая входит в серию World of Darkness («Мир Тьмы»). Она рассказывает о вселенной, где существуют сверхъестественные существа, связанные с меч...
Demon: The Fallen — настольная ролевая игра в жанре повествования из линейки World of Darkness от игровой студии White Wolf. Посвящена демонам — падшим ангелам, которые были изгнаны с Небес после того...
Шабаш (Sabbat) — это одна из ключевых фракций во вселенной «Мир тьмы» от студии White Wolf. Шабаш возник в 1493 году как прямое следствие восстания молодых вампиров против власти Старейшин. Его появл...
Шабаш (Sabbat) — это одна из ключевых фракций во вселенной «Мир тьмы» от студии White Wolf. Шабаш возник в 1493 году как прямое следствие восстания молодых вампиров против власти Старейшин. Его появл...
Wraith: The Oblivion (Призрак: Забвение) — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 15 августа 1994 года. Игра приобрела культовый...
Wraith: The Oblivion (WtO) — это ролевая игра, разработанная компанией White Wolf в рамках вселенной World of Darkness. Она была выпущена в 1994 году и повествует о призраках — неупокоенных душах, кот...
Dark Ages: Fae — это книга по ролевой игре в рамках вселенной World of Darkness, которая переосмысливает популярные игры White Wolf в средневековом сеттинге. Она была опубликована в 2004 году. Данная...
Werewolf: The Apocalypse (WtA) — настольная ролевая игра во вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness). В ней игроки берут на себя роли гару — оборотней-воинов, которые сражаются за спасение мира от не...
Vampire: The Requiem («Вампир: Реквием») — настольная ролевая игра, изданная White Wolf, действие которой происходит в Мире Тьмы (World of Darkness).Впервые игра была выпущена в августе 2004 года вмес...
Стареют ли вампиры? Как устроен их мозг?Чувствуют ли себя попаданцами из прошлого?Вампиризм это душевное расстройство?Какое оно - комьюнити мира тьмы?Гость - Flag
Обсуждаем самые элементарные вещи по линейке.Лор, киты, Аркадия, кто такая фея и как она пробуждается.В гостях Doctor Sex.