Александр Маховский работает UI художником, да не абы каким, а лидом. Пришел к нам в подкаст и рассказал, как стал таким крутым.
— Не смог в программисты и стал художником
— Врыв в геймдев при отсутствии скилов
— Каково быть UI художником
—— Про подкаст ——
Сайт с информацией об участниках: https://nrjwolf.games/podcast
Заходите пообщаться дискорд: discord.gg/jwPVsat
Подписывайтесь в телегу: t.me/nrjwolf_live
Слушайте Вконтакте: vk.com/nrjwolf
Звук: https://www.instagram.com/cupacop/
Плейлист
Геймдев конура
Игра в кальмара чуть ли не главная тема в подкасте, ну а между делом говорим про мета вселенную и пытаемся понять, насколько крут Павел Дуров— Метавселенная— Реклама в телеграме— Игра в кальмара—— Про...
Все мы выгорали, кто-то даже придумал это делать.— Нужно ли выгорать— Почему это происходит— Как бороться—— Про подкаст ——Сайт с информацией об участниках: https://nrjwolf.games/podcastПодписывайтесь...
Долгожданный подкаст без Маховского про опыт собеседования на должность программиста. — Нужно ли тех. собеседование— Как его проходить— Как взять на работу адеквата—— Про подкаст ——Сайт с информацией...
Аутсорс: как нанимать и самому работать. Пытаемся понять, что делать, если вам предложили 1000 рублей в час. — Проблемы бизнеса и работника— Работа по часам— Лайфхаки по упрощению такой работы—— Про п...
Наконец-то про геймдев. Говорим про мыльный юнити и недоделанный годот. Всем пис. — Godot, как произошло название— Отличие выбора для себя и для бизнеса— На чем в итоге делать игоры—— Про подкаст ——Са...
Добро пожаловать в закулисье подкастерской. Сегодня мы расскажем насколько сложно делать подкаст— Почему опаздывает Маховский— Как появился подкаст— Советы по записи—— Про подкаст ——Сайт с информацией...
Павел Дуров начал новую священную войну, на этот раз против Apple и Google, которые контролируют мобильный рынок. — Какие претензии? — Должны ли у компаний быть root права от мира? — Станет ли Дуров п...
SJW продолжают свою борьбу во всех сферах, а мы их обсуждаем— проблемы меньшинств в России— лицемерие компаний— мастер ветка больше не мастер—— Про подкаст ——Сайт с информацией об участниках: https://...
Кирилл Kolombet начинал дворником, а теперь работает в Европе UI программистом— в какой работе больше счастья?— первый проект с отцом из геймдева— разница между игростроем и вебом—— Примечания к выпус...
Поговорили про доисторические технологии разработки игр. Зумерам может стать плохо. — Как сложно было и как сложно стало— Оптимизационный Вьетнам на старых мобилках— Адоб убийца флеша—— Про подкаст ——...
Начали про мотивацию и вдохновение, а поговорили про таймменджмент — мотивация нужна?— можно ли полагаться на вдохновение?— как успевать все—— Про подкаст ——Сайт с информацией об участниках: https://n...
Sony презентовала новую плойку, а мы посмотрели за вас— Мемы про внешний вид— Где некстген и когда его ждать— Какие игры крута—— Про подкаст ——Сайт с информацией об участниках: nrjwolf.games/podcastЗа...
Александр Маховский работает UI художником, да не абы каким, а лидом. Пришел к нам в подкаст и рассказал, как стал таким крутым. — Не смог в программисты и стал художником— Врыв в геймдев при отсутств...
Все мы немножко пиратили, но так ли это плохо? — Кому стоит заносить деньги — Как пиратство помогло майкрософту и адобу— Дорогой софт и индусы——— Таймкоды ———0:01:38 — как относишься к Александру Пист...
В этом выпуске мы пригласили Дмитрия Радковского, чтобы он рассказал нам почему Дуров не смог в крипту, а Бузова смогла.— Почему TON не вышел— Что такое блокчейн на примере ЖКХ— Блокчейн в геймдевеВ э...
В этом подкасте затронули острую тему "Сваливать ли?"— Фильм Дудя про "Кремниевую долину"— Саня Маховский не разделяет восторгов по Америке— Для чего нужен переезд? Обсуждаемые посты: Семь причин не у...
— Что такое ААА— Как сделать хороший ремейк— Вышки в спайдермене— Ведьмак 3 лучшая игра— Гарденскейпс спасибо за сценарий—— Про подкаст ——Сайт с информацией об участниках: nrjwolf.games/podcastЗаходит...
Мы собрались втроем, чтобы обсудить, как кому работается сейчас из дома. Какие плюсы/минусы и как все это повлияет на мир.— Как работается дома художнику, который привык к офису и не привык качать мыш...