СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…
0

Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы… Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного продукта Меня зовут Олег Козырев, гэгмен, сценарист, шоураннер, создатель собственной анимационной мастерской. Прежде, чем поговорить о сценарных нюансах для разных платформ, объясню. За более чем тридцать лет творческого пути я работал не только в анимации. Работал креативным директором и копирайтером в крупных международных рекламных агентствах, создавал рекламу для M&Ms, LG, Braun. Писал сценарии музыкальных клипов (например в моем портфолио есть работы для Машины Времени, для Ляписа Трубецкого и даже для Вани Дмитриенко). Создавал проекты для театра на Таганке, театра Сатиры, детского эстрадного театра. Ну и за плечами много проектов для телевидения – от «Утренней почты» и программы «Перехват», до «Спокойной ночи, малыши» и «Чердачка Братьев Пилотов». Создавал и компьютерные игры, в частности легендарную игру «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона». В общем, в данном случае буду говорить, основываясь на личном опыте.
Плейлист
СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка
Распространенный случай. Мне приходит сценарий на правки или на комментирование. И в сценарии – полная каша. Начинается сюжет с одного, продолжается другим, а завершается третьим. Сценариста переполня...
31 мая 2026
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы… Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного пр...
24 мая 2026
Успешные сценаристы анимации в России не катаются на лимузинах, не живут в шикарных особняках, не висят на обложках журналов. Анимация у нас все еще довольно непубличная сфера, в которой мало кто загл...
15 мая 2026
Питомец героя – открытая дверь к его сердцу. Через питомца мы можем увидеть, хорошее сердце у героя, или нет. Заботится он только о себе, или о других тоже. Окончательно у него очерствела душа, или в...
01 мая 2026
Особенности разных возрастных целевых аудитория в анимации
21 февраля 2026
Гэг – краеугольный камень анимационного сознания.На уровне гэга сценарист начинает понимать отличие классической рисованной анимации от анимации кукольной или пластилиновой, отличает перекладку от 3D-...
13 февраля 2026
Добро пожаловать на подкаст «Сценарная мастерская. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка». Меня зовут Олег Козырев, я работаю в анимации более тридцати лет. Прошел путь от гэгмена на ани...
07 февраля 2026

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.