СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…
0
0
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…
Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного продукта
Меня зовут Олег Козырев, гэгмен, сценарист, шоураннер, создатель собственной анимационной мастерской.
Прежде, чем поговорить о сценарных нюансах для разных платформ, объясню. За более чем тридцать лет творческого пути я работал не только в анимации. Работал креативным директором и копирайтером в крупных международных рекламных агентствах, создавал рекламу для M&Ms, LG, Braun. Писал сценарии музыкальных клипов (например в моем портфолио есть работы для Машины Времени, для Ляписа Трубецкого и даже для Вани Дмитриенко). Создавал проекты для театра на Таганке, театра Сатиры, детского эстрадного театра. Ну и за плечами много проектов для телевидения – от «Утренней почты» и программы «Перехват», до «Спокойной ночи, малыши» и «Чердачка Братьев Пилотов». Создавал и компьютерные игры, в частности легендарную игру «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона». В общем, в данном случае буду говорить, основываясь на личном опыте.
Плейлист
СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка
Распространенный случай. Мне приходит сценарий на правки или на комментирование. И в сценарии – полная каша. Начинается сюжет с одного, продолжается другим, а завершается третьим. Сценариста переполня...
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…
Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного пр...
Успешные сценаристы анимации в России не катаются на лимузинах, не живут в шикарных особняках, не висят на обложках журналов. Анимация у нас все еще довольно непубличная сфера, в которой мало кто загл...
Питомец героя – открытая дверь к его сердцу. Через питомца мы можем увидеть, хорошее сердце у героя, или нет. Заботится он только о себе, или о других тоже. Окончательно у него очерствела душа, или в...
Особенности разных возрастных целевых аудитория в анимации
Гэг – краеугольный камень анимационного сознания.На уровне гэга сценарист начинает понимать отличие классической рисованной анимации от анимации кукольной или пластилиновой, отличает перекладку от 3D-...
Добро пожаловать на подкаст «Сценарная мастерская. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка».
Меня зовут Олег Козырев, я работаю в анимации более тридцати лет. Прошел путь от гэгмена на ани...