Подкаст 407. «Граникон-2026»: Сборная солянка интервью
0

Сборная солянка интервью с фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон-2026». В эфире директор типографии «Солнечный город» Максим Захаров, редактор издательства Cosmodrome Games, директор издательства One Lab Сергей Шаповалов, руководитель компании Meeple House Константин Масленников, директор издательствого направления компании Hobby World Александр Киселёв, а также Иван Лашин, автор настольных игр и руководитель направления разработки и развития настолок в компании Hobby World. 00:00 - Вступительное слово 00:40 - Максим Захаров (типография «Солнечный город») 02:10 - Что и как печатается в «Солнечном городе» 07:10 - Любимые игры с семьёй 09:25 - Свой взгляд на чужую продукцию 12:35 - Уровень автоматизации производства 14:50 - Потенциальный тренд на уменьшение габаритов 17:10 - Максим Верещагин (Cosmodrome Games) 17:20 - Зачем «Космодрому» «Граникон»? 21:20 - Идеальный продукт в части компонентов 23:20 - Подделки на маркетплейсах 29:35 - Возможная картина будущего 35:45 - Ближайшие планы «Космодрома» 42:10 - Сергей Шаповалов (издательство One Lab) 42:30 - Новое издательство на нестабильном рынке 47:55 - Портфолио One Lab: 5 игр за год 56:05 - One Lab на «Граниконе-2026» 1:00:25 - Константин Масленников (Meeple House) 1:00:50 - Meeple House перестал издавать игры 1:05:25 - Заметные проекты на «Граниконе-2026» 1:09:30 - Новинки аксессуаров от Meeple House 1:12:10 - Текущая ситуация с продажами 1:19:20 - Объёмы производства протекторов 1:22:15 - Александр Киселёв (Hobby World) 1:22:35 - Hobby World и «Граникон» 1:26:30 - Собственное производство Hobby World 1:29:05 - Об играх с компонентами от «Звезды» 1:32:40 - Доля локализаций на меняющемся рынке 1:36:30 - Самое сложное в работе издателя 1:42:25 - Иван Лашин (разработка и развитие настолок) 1:43:00 - Творческий путь последних лет 1:48:05 - Изменение взгляда на геймдизайн 1:52:55 - Иван Лашин на «Граниконе-2026» 1:59:45 - О развитии линейки «Смартфона» 2:01:45 - Советы по правильному питанию 2:04:10 - Заключительное слово «Давай ходи!» - еженедельный подкаст о настольных играх. Подписывайтесь на канал: https://t.me/davayhodi
Плейлист
«Давай ходи!». Подкаст о настольных играх.
Сборная солянка интервью с фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон-2026». В эфире директор типографии «Солнечный город» Максим Захаров, редактор издательства Cosmodrome Games, директор издате...
28 апреля 2026
Беседа о фестивале разработчиков настольных игр с Юрием Ямщиковым, организатором «Граникона», а также автором настольных игр, руководителем Гильдии разработчиков настольных игр и студии PRO геймдизайн...
26 апреля 2026
Прямое включение с фестиваля разработчиков и издателей настольных игр «Граникон-2026». Вместе с Алёной Мироновой о геймджеме, опробованных прототипах, посещённых лекциях, а также впечатления от свежих...
21 апреля 2026
Подкаст 404. Поводом к записи выпуска стал колодостоительный зуд, разыгравшийся у Миши. Обсудили истоки жанра колодостроев и аж три непохожих друг на друга игры.0:00 - Приветственное слово02:42 - Погр...
14 апреля 2026
Выпуск, который начался с желания обсудить новости, превратился в выпуск про настольное инди на русском рынке. На примере трех игр обсуждаем, что делать независимым авторам, чтобы издать свою игру и п...
07 апреля 2026
Подкаст целиком посвящен великой народной игре «Дурак», влияние которой невозможно переоценить. Обсуждение правил, стратегии, шулерства и воспоминания из детства о великой игре.00:00 - Приветственное...
01 апреля 2026
Игры настольные и игры компьютерные. Вроде бы близкие виды развлечений, но они не идентичны. Бывают настолки по компьютерным игрушкам, а бывают компьютерные игры по настольным. Чем они похожи, чем они...
24 марта 2026
В честь солидного юбилея решили поговорить о себе любимых, поэтому два часа отвечаем на вопросы наших слушателей. Про плохой звук, про деньги, про органайзеры и лазерную резку - обо всем, о чем нас сп...
17 марта 2026
Мистические истории с картами в «Затерянных городах» и «Семи чудесах», впечатления от гранд-партии во все коробки «В поисках Эльдорадо». А ещё «Гармония», «Гильдии путешественников», а также «Тако, ко...
10 марта 2026
Есть игры, которые всем нравятся. Всем, да не всем. Вот, поиграли, скажем, во что-то, а впечатления остались не очень. Но вокруг все в восторге. Как так? Может что-то упустили? В какие настолки стоит...
03 марта 2026
Что такое переговоры в настолках и что такое переговорные игры. Какие они бывают, и как и о чём в них нужно договариваться. Что считать за переговоры, а что - нет. И, вообще, можно ли приобщать подобн...
25 февраля 2026
Анонимное экономическое чудо: как выпустить настольную игру за 87 рублей! Также в выпуске: брюзжание в адрес «Поколений: Книги Свона» и неудовлетворительные впечатления от «наследия» в «Звёздных импер...
17 февраля 2026
Претензии к сложности первого сценария в «Комитете», а также порция впечатлений от всяких новинок. Среди них - хорошие детективы «с Вайлдбериса» и от известного издателя, а также новая самостоятельная...
10 февраля 2026
Не так давно друг за другом прошли сразу два фестиваля настольных игр: Games Day и «Игрокон». Обсуждаем с разработчиком настольных игр Олегом Мелешиным эти мероприятия, а также конкретные настолки, в...
03 февраля 2026
А вы в курсе, что на маркетплейсах есть целая параллельная вселенная из настольных игр, которые делают обычные люди? И это не только сборники мемов! В выпуске - предметный разговор о таких - внезапно...
27 января 2026
Подкаст 392. Новые игры не нужны. Строго тематический «программный» эпизод в котором разбираемся, правда ли «новые игры не нужны». В этом выпуске выясним, какую игру считать новой, почему полка с неп...
20 января 2026
Выпуск о новых играх, опробованных в начале 2026 года! Первые впечатления от настолки «Империи: Классика», от изданной версии «Комитета» и от несостоявшейся партии в «Нуклеум». Ну и ещё немного про па...
13 января 2026
Новогодний выпуск «Давай ходи!»: Юра, Миша и Вадим собрались чтобы раздать собственные (не всегда «нормальные») номинации и вспомнить, чем запомнился настольный 2025-й. Будет немного статистики, много...
31 декабря 2025
Посетить ночную игротеку, познакомиться с несколькими новинками, а потом поговорить о них в подкасте - таков план текущего выпуска. Вот о каких настолках пойдёт рассказ: «Собакистан», «Заговорщики», «...
23 декабря 2025
Концентрированные впечатления сразу от нескольких разноплановых игр. «Кот в коробке», необычная настолка на взятки с парадоксом кота Шредингера. «Нуклеум» - такой «Брасс», который превратили в основат...
16 декабря 2025
Что такое «Игроночь» и как её пережить? Ждать ли So Clover и зачем нужны акриловые маркеры? Что хорошего анонсировали Choo Choo Games и насколько интересна «Формула скорости»? Как обычно в эпизоде под...
09 декабря 2025
Где начинается избыток «Агриколы»? Так ли нужны дополнения для «В поисках Эльдорадо»? Как продвигается акция «Тайный Санта»? Чем запомнился ковидно-настольный период? Зачем нужны неоднозначные новые и...
02 декабря 2025
Целый эпизод посвящён играм одного издателя - GaGa Games. Свежие анонсы: Cuba Libre, Счастливый билет и Onirim, а также впечатления от осовремененной «Балды» под названием «Шёпот леса», узоровыкладыва...
25 ноября 2025
Выпуск, в котором всё пошло не так. Внезапно скоро новый «Игрокон» и почти одновременно Games Day и надо куда-то ехать. А тут внезапно понадобились смешные игры на двоих, да в Fields of Normandy неуда...
18 ноября 2025
Неожиданно в этот раз есть что рассказать аж о трёх хороших играх сразу. Одна из них - Ascension Tactics - оказалась ожидаемо хорошей, а вот две другие куда менее известны, но, тем не менее, всё равно...
11 ноября 2025
Не за горами Новый год, и можно уже готовиться к акциям Secret Santa или «Анонимный Дед Мороз». Надо только определиться, что из настолок хотелось бы получить в подарок, особенно из того, что реально...
04 ноября 2025
Ничтожная порция сведений с «Эссена-2025», впечатления от разноцветной головоломки «Цветные королевства», похвалы в адрес Dead Reckoning, и просто диферамбы «Идеальному кадру». И ещё чуть-чуть про «Зе...
28 октября 2025
Одиннадцать настолок освобождают места на полках и покидают нас, хотя ещё не навсегда. Что это за игры? Почему именно они освобождают места? И почему с ними не хочется прощаться насовсем? Вот о чём по...
21 октября 2025
Всего понемногу. Свежие впечатления от старой «Немезиды», распаковка «Тайного послания» в стилистике «Ужаса Аркзэма», впечатления от The Gang, несколько слов о Castle Combo и цитаты великих людей из о...
14 октября 2025
Баланс в настольных играх. Что это такое, зачем он нужен и с чем его едят? Бывает ли его слишком много? И, вообще, так ли этот самый баланс необходим? Ответы на эти вопросы - в очередном общетеоретиче...
07 октября 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.