В этом выпуске: (Не)переносим пароли из Apple Keychain и заводим телеграм-бота для DevZen; PostgreSQL оказывается в зените Сократа авроры, а paypal замарожен и очищен™; Снимаем постмортем и отлаживаем бильярд; Учимся думать на собеседованиях пока течёт мой любимый Kubernetes; И коненчо же темы слушателей. Шоу нотес: [00:02:17] Что нового мы узнали за неделю iCloud Passwords —… Читать далее →
Плейлист
DevZen Podcast
В этом выпуске: что мы напечатали на этой неделе, настройка Terminal под MacOS, исследование иллюзий мышления LLM/LRM; а также установка Linux на фруктовые устройства и другие увлекательные темы. Важн...
В этом выпуске: почему пластиковые окна ненадежны, как правильно располагать окна Zed на MacOS, как работают оконные функции в RANGE mode и GROUPS mode, а также литье металлом в домашних условиях и мн...
В этом выпуске: много говорим про LLM и вайбкодинг, делимся впечатлениями от Zed, Claude и Elv.sh, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоуноты: [00:11:42] Чему мы научились за неделю [00:24:16] D...
В этом выпуске: обсуждаем Picodata, подавление вибраций в вертушках, а также темы наших слушателей. Важно! Запись выпуска 502 перенесена на 4 июня. Шоуноты: [00:03:01] Интервью с гостем [01:10:43] Чем...
В этом выпуске: является ли 500-ый выпуск юбилейным, как погасить наводки-вибрации на вертушки, что нового в Node.js v24 и почему он будет LTS но пока не LTS, сэмплируем резервуары, выбираем между iPh...
В этом выпуске: TPU и расширение сознания печатников. Больные ублюдки крутят тестовые пластинки. Стектрейс дифференциация тестов вместо цветовой. [00:01:55] Чему мы научились за неделю https://makerwo...
В этом выпуске: делимся уроками, извлеченными за неделю, обсуждаем патифоны и аудиооборудование, узнаем про специфику работы с Synology, исследуем поведение команд в коде, а также Ваня проводит экспер...
В этом выпуске: ищем чем заменить Bash, вспоминаем эффект Манделы и кто разработал Diablo, что такое VNA и как спаять его в домашних условиях, выбор разрывной машины и зачем она нам нужна, а также обс...
В этом выпуске: отчёт с QCon про агентность агентов порвавших страницы в вашей базе данных и наблюдающих за вами из камер ваших старых телефонов. [00:05:29] Чему мы научились за неделю [00:09:50] pgex...
В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс...
В этом выпуске: где достать мыльные репринты и как остаться без ОМС, как злые хакеры управляют ботнетами из блокчейна и Web3, как напечатать токарный станок, и почему лучше сделать это кирпичами на Ba...
В этом выпуске: как неправильно отсортировать песни в музыкальном альбоме, как зарождается жизнь в стиральных машинах, что нового в Gimp 3.0, как ремонтировать штуки без схемы на руках, учимся печатат...
В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций,...
В этом выпуске: обсуждаем Ferret DB 2.0, RUM, CosmosDB и DocumentDB, как и зачем упаковать приложение на Go в виде расширения для PostgreSQL, EA выложили С&C в опен сорс, насколько полезны анализаторы...
В этом выпуске: что нас ждет в OrcaSlicer v2.3.0, какие проблемы решает Spice.ai, совместное редактирование текстов с Eg-walker, а также темы наших слушателей и GameZen. [00:03:43] Чему мы научились з...
В этом выпуске: переезжаем в Mastodon, пытаемся понять, что делать, чтобы пар не валил из хотенда, печатаем разными необычными видами полилактида, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоунотов в э...
В этом выпуске: печатаем прозрачные модели из PETG, откладываем кирпичи в Orca, изучаем возможности ParadeDB, знакомимся с Flying Bear S1, отравляем жизнь AI с помощью .ass субтитров, а также обсуждае...
В этом выпуске: горим с Bambu Lab, обсуждаем кофе без кофеина и PEO-столики, механические проблемы в Creality Enter 3 v3 SE / KE, изменения в OpenJDK за последние несколько лет, а также темы наших слу...
В этом выпуске: мы обсуждаем новые впечатления о технологии DLSS 4 на Nvidia RTX 5080 и погружаемся в мир 3D-печати, включая улучшение отпечатков и использование OpenSCAD. Также говорим о калибровке п...
В этом выпуске: невероятные приключения Валеры в мире Бамбука, новая базюлька Vignette, почему unsafe.Pointer такой классный, а OrioleDB такой невероятно быстрый, учимся пользоваться логарифмической л...
В этом выпуске: в чёрном чёрном городе на чёрную чёрную пятницу Валера купил 3D-принтер и заверте… Выпуск ассимилирован в 3ORG, даже Ваню засосало. Никто не останется без аддитивных средств производст...
В этом выпуске: обсудили кто чему научился за неделю, миграцию на Kubernetes, инструмент для деплоя Phage, обновление PostgreSQL со сломанный ABI, а также темы наших слушателей. [00:02:03] Чему мы нау...
В этом выпуске: пользуемся MacVim и выбираем правильные беруши, смотрим видео с PostgreSQL Conference Europe 2024, настраиваем репликацию ретро-игр, оберегаем персональные данные, а также обсуждаем те...
Паримся в баньке и обсуждаем темы слушателей. [00:00:03] Чему мы научились на этой неделе [00:37:35] [Одной строкой] trim_array() vs array_* [00:45:21] #темы481 [01:09:06] [GameZen] Neva Лог чата в Te...
В этом выпуске мы обсуждаем уникальный проект по запуску Linux на микропроцессоре Intel 4004, странные девайсы и сравниваем Redis и SQLite. [00:04:38] Чему мы научились The First Gaming Keyboard How t...
В этом выпуске: осуждаем Synology и одобряем GPL, говорим за механические клавиатуры и за герконы, о том как сломать все *nix системы через CUPS, рисуем анимацию в OpenSCAD, радуемся чексуммам и pg_pa...
В этом выпуске: Мы не сгорели при написании кода на этой неделе (потому что нашли sqlite3 пакет) и даже сделали предзаказ на Civilization VII; Победили в гонках самых быстрых мьютексов; Начали смотрет...
В этому выпуске: как смоделировать формочку для сортировки бисера, почему красный цвет сочетается с бирюзовым, где NASA хранит свои таймсерии, что нового в PostgreSQL 17, а также темы наших слушателей...
На этой неделе короткий выпуск, в нем мы обсудили часы Garmin Fenix 8 и Enduro 3, сравнили Rust и C, рассмотрели дизайн репликации данных и поделились ресурсами для поиска ассетов. [00:01:48] Чему мы...
В этом выпуске мы делимся еженедельными открытиями, обсуждаем VPN в России, сравниваем Swift и Rust, говорим о DirectX 9, Windows10, DuckDB 1.1.0 и ретрогейминге. Запись выпуска 476 состоится 23 сентя...