13 ноября 2022
Как прокачать свой UI, что такое хороший мерч и существует ли креатив
0
30
В гостях — Саша Ефремов, старший дизайнер в Usetech. С Сашей поговорили о том, как продуктовому дизайнеру качать свой UI если у него творческий застой. Какую роль играет комьюнити и почему dribbble не работает. Обсудили плохой и хороший мерч, поговорили про пиво и попытались понять, существует ли креативность и можно ли ее воспитать в себе.
Митап Саши: https://youtu.be/-rYl6s-HvEw
Подписывайся на телеграм-канал Мамкин Дизайнер: https://t.me/uxrdesign
Митап про креативность от Анастасии Румянцевой: https://youtu.be/EAZxc90GRBI
Таймкоды:
00:00 Привет!
00:35 Прокачка UI
18:43 Про мерч
33:00 Про креативность
39:32 Пока!
Плейлист
этот ваш дизайн
В гостях — Саша Ефремов, старший дизайнер в Usetech. С Сашей поговорили о том, как продуктовому дизайнеру качать свой UI если у него творческий застой. Какую роль играет комьюнити и почему dribbble не...
Это новый выпуск моего экспериментального подкаста, гостем которого стал Владимир Гагаркин, frontend-разработчик в Совкомбанк. Получился почти монолог. О чём болит у разработчика при взаимодействии с...
Это очень грустный выпуск о самой грустной новости из мира дизайна. Компания Adobe купила наш любимый сервис Figma за какие-то сумасшедшие деньги — $20млрд. Сегодня вместе с Игорем Ивановым, адвокатом...
В этом выпуске подкаста я рассказываю о том, как пощупал нейросеть MidJourney собственными руками и что из этого вышло. Делюсь историями с моих собеседований, рассказываю как взаимодействую на проекте...
Вышла статья, о которой говорю в подкасте: https://habr.com/ru/company/usetech/blog/673196/Решил подвести черту под темой дизайн-токенов и рассказать, как внедрять их в приложения, как провести инвент...
Телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign