18 декабря 2020
Как мобильные игры захватили мир
4

Существует заблуждение, что мобильные игры — это удел детей. На самом деле почти у каждого человека на смартфоне можно найти хотя бы одну игру, а индустрия гораздо больше, чем может показаться Гости этого выпуска — Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MyGames, и Максим Браверман, директор по продажам Google Россия. Илья объяснил, в чем феномен популярности игры Among Us и чего ждать от мобильных игр в будущем, а Максим объяснил, что нужно, чтобы стать успешным в игровой индустрии. 01:09 — Почему взлетел рынок мобильных игр, и кто на самом деле в них играет 05:36 — Doodle Jump и другие игры гипер-казуального жанра 10:43 — Мобильные и консольные игры — не конкуренты друг другу 14:12 — Кто и зачем инвестирует в мобильную разработку в России 18:26 — Какие отечественные проекты выстреливали на рынке? 22:36 — Акселератор MyGames и Google: помощь начинающим разработчикам 29:50 — Among Us: в чем феномен популярности? 34:06 — Будущее мобильных игр — какое оно? Обратная связь: [email protected]
Плейлист
Забегая вперед
Документальные фильмы привлекают все больше внимания и уже начинают соревноваться  с художественным кино за зрителя. Весь первый сезон мы рассказывали о том, как деятели искусства воплощают в реальнос...
05 февраля 2021
Раньше можно было провести границу между миром онлайна и реальностью. Теперь она постепенно стирается: два мира становятся одним целым, и зачастую отличить один от другого очень сложно. Именно поэтому...
22 января 2021
Существует несколько пониманий времени. Первое — это восприятие его как физической категории, которую можно изучить и посчитать. Второе — представление времени как концепции, которая связана только с...
08 января 2021
В нашем представлении зомби — часть постапокалиптического мира. В хоррорах они показаны злыми, страшными и голодными существами, которые готовы съесть человека или превратить в себе подобного. Столкне...
25 декабря 2020
Существует заблуждение, что мобильные игры — это удел детей. На самом деле почти у каждого человека на смартфоне можно найти хотя бы одну игру, а индустрия гораздо больше, чем может показаться Гости...
18 декабря 2020
В третьем выпуске «Забегая вперед» обсудили, какие образы оружия будущего предлагает нам поп-культура и почему некоторые фантастические изобретения уже не являются таковыми, вместе с кинообозревателем...
11 декабря 2020
Во втором выпуске «Забегая вперед» обсудили, как в массовой культуре изображают эпидемию, конец света и наш страх смерти вместе с исследователем массовых коммуникаций и старшим преподавателем Департам...
27 ноября 2020
РБК запускает новый подкаст: в «Забегая вперед» мы разберемся, что массовая культура знает о нашем будущем, проверяя поп-культуру с помощью науки. Массовая культура началась с печатного станка, а лите...
13 ноября 2020
Премьера нового подкаста РБК Тренды — «Забегая вперед». В нем мы смотрим на настоящее и пытаемся понять, как будет выглядеть ближайшее будущее. А делаем мы это с помощью произведений массовой культуры...
31 октября 2020

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.