15 сентября 2022
Горутины – главная киллер фича Go? О вытесняющей и кооперативной многозадачности
22

В новом выпуске мы обсудили технологические плюсы Go: главную киллерфичу – многопоточность, конкурентное/ассинхронное выполнение, и вытесняющую многозадачность. Поговорили о Goroutine, каналах, о кодогенерации и использовании профилировщиков. ВедущиеИван СоловьёвМихаил Непряхин ТемыПриветствие – 00:00:24Многопоточное программирование как киллер фича в Go – 00:00:40Концепция GMP модели – 00:01:49Сравнение с многопоточностью на C# – 00:04:00Как вытесняющая многозадачность выполняется в Go – 00:04:40Как это выглядит на Python и С# – 00:07:18Быстродействие горутин – 00:09:22Расшифровываем GMP – 00:11:57Переход от одной горутины к другой – 00:14:16Механизмы синхронизации между горутинами – 00:16:45Самые частые вопросы на собеседовании по Go (про каналы) – 00:17:31Про Nats – 00:20:09Еще пара слов о каналах (как в Go работает select) – 00:20:36Понимание defer в Go – 00:22:14Кейсы использования кодогенерации в Go – 00:26:22Go-swagger – 00:32:30Когда First API подход не приживается – 00:33:53Опыт использования pprof golang – 00:36:21Когда нужен debugger – 00:39:27Режимы профилировщика – 00:42:06Сравнение работы со строками в Rust – 00:43:46Механизм создания исключения и его отлова (panic и recover) и когда её стоит использовать – 00:44:40Еще немного о горутинах – 00:48:40
Плейлист
Немного IT
Выпуск о тестировании: юнит, интеграционном и end-to-end тестах. Поговорим о плюсах, минусах и внешних инструментах. Расскажем про наш личный опыт на проектах и конечно же затронем тему чистой архитек...
24 апреля 2023
Говорим об асинхронном взаимодействии между сервисами. Обсудим основные боли Kafka или почему разработчику нужно буквально «съесть собаку» и зачем изучать детали реализации. Во второй части подкаста п...
20 марта 2023
В 9 выпуске подкаста говорим о наблюдаемости, о логах, трейсах, SRE-метриках, делимся кейсами из нашей практики, где использовали те или иные инструменты. Рассмотрим observability с точки зрения полез...
28 января 2023
Для записи 8-го выпуска мы пригласили нашего коллегу, DevRel Evrone, Григория Петрова. Мы расспросили Гришу об отношении к Go и Rust, и, конечно же обсудили его любимый Python. От разговоров про код м...
24 декабря 2022
Сегодняшний выпуск посвящен синхронному взаимодействию. Большую часть времени мы обсуждали REST и RPC подходы, сравнивали с gRPC и порассуждали о том, каким бы был Service Mesh для людей.ВедущиеИван С...
09 декабря 2022
В 6-м выпуске обсудили спорные стороны Go – пакеты стандартной библиотеки, роутеры, работу с JSON и timezone. Разобрали по косточкам константы, garbage collector, структурные теги. Как всегда провели...
15 ноября 2022
Сегодня поговорим о минусах Go. О том, на какие грабли наступают разработчики, которые только начали писать на Go. Собственный компилятор, вместо LLVM. Скудная документация, работа со слайсами и мапам...
05 октября 2022
В новом выпуске мы обсудили технологические плюсы Go: главную киллерфичу – многопоточность, конкурентное/ассинхронное выполнение, и вытесняющую многозадачность. Поговорили о Goroutine, каналах, о кодо...
15 сентября 2022
В третьем выпуске подкаста мы поговорили о том, насколько хорош язык Go и почему его считают легким для изучения (что ошибочно). Обсудим феномен длинного кода, механизм возврата ошибок (в сравнении с...
19 августа 2022
В этом эпизоде мы говорим о JavaScript и TypeScript с его проблемами. На каких ещё языках, кроме JS, можно писать фронтенды. Про кроссбраузерность и кроссплатформенность. Про инструменты сборки и тран...
03 августа 2022
В этом эпизоде мы обсуждаем фронтенд. Иван, в прошлом фронтендер, рассказывает о текущей ситуации во фронтенде с позиции бекенд разработчика. Зачем бекендеру знать фронтенд, зачем фронтендеру знать Чи...
21 июля 2022

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.