Блокировка Roblox: что потерял бизнес и как дети жалуются в Кремль. Радио РБК
34

Блокировка Roblox вызвала неожиданно широкий общественный резонанс, обнажив вопросы цифровой социализации детей, риски для маркетинга российских компаний и перспективы создания отечественных аналогов. О феномене платформы — в программе «Экономика впечатлений» на Радио РБК • [00:15] Роскомнадзор блокирует Roblox в России • [02:24] Массовое недовольство и рост мошенничества • [03:11] Аудитория и внутренняя экономика Roblox • [06:18] Принципы монетизации и роль разработчиков • [07:56] Причины убыточности Roblox Corporation • [10:51] Реакция пользователей и родителей на запрет • [14:05] Проблемы модерации и вопросы безопасности Блокировка Roblox в России спровоцировала резкую реакцию детей, родителей и общественности из-за глубокой интеграции платформы в цифровое детство. Развернулась дискуссия о границах вмешательства государства в семейную жизнь и поиске альтернативных сценариев социализации. Независимый эксперт игровой индустрии, член ассоциации АПРИОРИ Олег Доброштан отмечает, что ключевая аудитория Roblox — дети 10–13 лет, для которых эта платформа стала одной из основных сред общения. «Поскольку виртуальное взаимодействие сейчас активно развивается, фактически у детей отбирают платформу, на которой происходила их социализация, и самое главное — она была бесплатной, — объясняет Доброштан. — Бурная реакция родителей связана с тем, что теперь им нужно искать место, где ребенок может провести время между кружками и секциями. И детям, и взрослым приходится искать новую среду для безопасного общения». Бизнес-модель Roblox основана на пользовательском контенте и широких возможностях внутриигровых покупок. Несмотря на рост выручки, компания остается убыточной. Блокировка лишила бренды и российских разработчиков значительной части целевой аудитории, а равноценной замены для пользователей пока не существует. Генеральный директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских подчеркивает, что Roblox существует почти два десятилетия, и его ключевая особенность — масштабный контент, созданный игроками. «Чтобы создать альтернативу, недостаточно разработать движок и платформу. Нужно привлечь миллионы пользователей и дать им время на создание контента. Только на разработку платформы потребуется минимум пять лет и несколько миллиардов рублей», — уточняет он. Слушайте Радио РБК в Москве — 92.8 FM, в других городах и онлайн на rbc.ru. Подпишитесь, чтобы не пропустить новые выпуски. Москва 92.8 FM Санкт-Петербург 102.0 FM Нижний Новгород 107.4 FM Тюмень 100.6 FM Воронеж 101.1 FM
Плейлист
Радио РБК: Экономика Впечатлений
Индустрия гороскопов при поддержке медиа и технологий превратилась в быстрорастущий рынок с оборотом в миллиарды рублей. На чем зарабатывают астроблогеры и почему спрос держится вопреки скепсису и рег...
02 января 2026
Netflix покупает ключевые активы Warner Bros. Discovery за $82,7 млрд. Как студия с «Гарри Поттером» и HBO дошла до продажи и почему рынок опасается удара по кинотеатрам — в программе «Экономика впеча...
26 декабря 2025
Фанфик по «Гарри Поттеру» с 10 млн читателей продан на экранизацию за $3 млн. Как любительские тексты превратились в часть рынка самиздата и глобальной UGC-экономики и почему издатели опасаются юридич...
22 декабря 2025
Блокировка Roblox вызвала неожиданно широкий общественный резонанс, обнажив вопросы цифровой социализации детей, риски для маркетинга российских компаний и перспективы создания отечественных аналогов....
12 декабря 2025
На фоне отказа западных артистов приезжать с гастролями в Россию event-бизнес переживает трансформацию. Нестабильный спрос, влияние санкций, реакция публики и новый тренд — гастротеатр. Какие форматы...
10 декабря 2025
Онлайн-платформы по подписке для взрослых изменили индустрию откровенного контента: сервисы OnlyFans, Fansly и Patreon теперь рассматриваются не как маргинальный сегмент интернета, а как многомиллиард...
06 декабря 2025
Российская анимация обеспечивает до 80% зарубежных сборов отечественного кино; детские проекты популярны, но взрослая анимация только начинает развиваться. Каков ее потенциал - в программе “Экономика...
03 декабря 2025
Западные артисты открыли для себя страны СНГ на фоне проблем с концертами в России. Почему билеты на такие шоу стоят в разы дороже, кто формирует спрос и довольна ли публика — в программе «Экономика в...
01 декабря 2025
Рынок нейромузыки к концу года достигнет $6,7 млрд. Уже 60% композиторов используют AI. Как регулируют нейромузыку и какие новые модели заработка появляются у артистов и платформ — в программе «Эконом...
28 ноября 2025
Премьера финального сезона сериала «Очень странные дела» состоится в ночь на 27 ноября. Как ностальгический хоррор превратился в глобальную франшизу, почему его феномен объясняется не только бюджетом...
28 ноября 2025
Мировой оборот мем-индустрии превысил $6 млрд. Как мемы стали бизнес-инструментом, кто на них зарабатывает и с какими юридическими рисками сталкиваются компании — в программе «Экономика впечатлений» н...
27 ноября 2025
Тренд на ремейки в кино и сериалах на примере перезапуска советской классики «Москва слезам не верит». Почему ставка на ностальгию далеко не всегда нравится зрителям
27 ноября 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.