Архитектура в видеоиграх, как и зачем?
2

В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру. Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм канала "Это некрасиво и безвкусно" Мария Важенич.   Мы расскажем: - Почему CONTROL это офигенно и очень важно для всего архитектурного мира. - Чему можно поучиться у игр, и что мы пропустили? - Как перенести архитектурный опыт в монитор. - И много, много обсуждаем игры. Полезные ссылки. - Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" - Телеграм Марии о архитектуре брутализма "Это некрасиво и безвкусно" - Другой подкаст об играх и архитектуре. - Расширеная версия подкаста - Наш ТГ Таймкод: 00:00:53:10 Самое сильное арх переживаине 00:01:41:16 CONTROL архитектурное произведение 00:04:46:05 CONTROL проигнорировали 00:06:28:01 Архитектор который очень мало играл 00:08:05:06 Игра с 4 измерениями 00:09:57:09 мотивация к изучению игр 00:11:39:12 игры могут сделать пространва которые не существуют 00:12:02:03 про ретрофутуризм 00:14:39:15 про PREY 00:16:12:14 Архитектура пост апокалипсиса 00:16:41:15 Черная книга 00:17:56:08 ШХД зима игры как способ настольгировать 00:19:11:17 что такое игра? 00:20:17:19 как получилась книга? 00:23:01:07 Зачем игры архитекторам 00:28:04:13 архитектор может создать пространство в котрое можно поверить 00:29:44:13 наши потребности не меняются 00:31:30:00 количество информации в игре про будущее может повлиять на настоящие 00:34:07:20 архитектура в играх существует или в будущем или прошлом 00:35:50:09 Как мы воспринемаем пространсво в играх 00:37:42:05 Архитектура должна быть понятна человеку 00:39:07:00 пространво для атаки титанов 00:41:32:11 уход от человеческой логики нас ломает 00:42:24:09 Первому игроку приготовиться наше будущее 00:43:42:04 Игры дают возможность поиграть за слепого и погрузиться в его мир 00:45:13:03 что можно показать и чего нельзя показать 00:45:23:22 Про двери в Mass Effect 00:50:22:03 Ограничения делают игры и реальную архитектуру интереснее 00:52:28:23 Ограничения сближают архитектуру и игры 00:53:40:17 Можно бросить архитектуру и уйти в игры ? 00:56:31:15 Самый ужасный факап архитектурный в играх Dragon Age 3 01:00:45:11 важно концептуальное мышление 01:03:13:12 Итоги
Плейлист
СТЕКЛО БЕТОН. Подкаст об Архитектуре.
В продолжении тематики построение нового города который нужно строить не только вокруг человека.Это короткая история про битву под солнцем на парковке между грядками. Основано на реальных событиях. Т...
25 апреля 2024
В этом выпуске, благодаря эксперту бюро "Утро" — Аленой Зайцевой, не только узнаем, что за пчелка такая — доказательная архитектура, какие последствия может иметь игнорирование научного подхода к про...
08 апреля 2024
В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру. Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм...
28 декабря 2023
Чувствуешь что ты за***ался и у тебя не хватает энергии и сил что просто встать с кровати. Тебе пофига на работу и колег, ты тихо начинаешь все ненавидеть? Добро пожаловать в наш уютный выгорающий кру...
21 декабря 2023
Сантьяго Калатрава, Сергей Скуратов, Заха Хадид, Бьярке Ингельс, Питер Цунтер, Карло Скарпа, Дэвид Чипперфильд, Луис Кан, Тадао Андо, Ле Корбюзье...Мы их любили и ненавидели, учились и разочаровались....
21 сентября 2023
От разочарования, к смятению а затем к надежде.Выпуск о том, почему мы устали от архитектуры. (или нет)Двое бывших колег, Майя и Саша путешествуют по своему рабочему опыту и пытаются найти причины раз...
31 августа 2023
Как же связаны технологический прорыв, архитектура и общемировая повестка в прошлом и настоящем? Как мы можем прокладывать мост в будущее, используя творческий потенциал и инновационные решения? Как н...
15 мая 2023
Почему архитекторам нужны сообщества? На примере самого удачного и работающего сообщества (на наш взгляд) мы рассказываем о том, как важно иметь место для обмена опытом, моральной поддержки и решать о...
25 апреля 2023
Приготовьтесь, вам понадобиться 1 кипятильник, 2 доширака, 1 золотинка, ну такая пенка, как одеялко только с фольгой, 1 монитор, 1 чемодан и еще одни чемодан поменьше внутри первого чемодана ииииии но...
07 апреля 2023
Как архитектору работать и путешествовать одновременно? Почему после пинтереста реальная архитектура кажется скучной? Как мир влияет на твои проекты? Как справляется с удаленкой и как находить вдохн...
31 марта 2023
Продолжаем беседу с архитектором, режиссером и со-основателем бюро Megabudкa — Артемом Укроповым. В более легкой второй части рассуждаем о туалетах во дворцах и в «лучших домах Парижу», обсуждаем св...
24 февраля 2022
Megabudкa? Какая такая budka? В этот раз ведем беседы с архитектором, режиссером и сооснователем бюро Megabudкa — Артемом Укроповым — о том, что такое метамодернизм, зачем делать поле с качелями, как...
17 февраля 2022
Второй выпуск с Екатериной Рейзбих — автором книги «Больше, чем коробка» от издательства Alpina Publisher, написанной автором за период пандемии. Совместно с Екатериной не только пробежимся по некото...
16 августа 2021
Новый выпуск подкаста с Екатериной Рейзбих — практикующим архитектором в Германии и автором книги «Жизнь в коробке» от издательства Alpina Publisher. Данный выпуск стал первой частью длинного разгов...
30 июля 2021
Как спроектировать гетто и провести глубинный анализ территории по оставленным окуркам? В новом выпуске говорим про жильё с Игорем и Алёной Кашириными — сооснователями Архитектурной мастерской Кашири...
13 июля 2021
Новый выпуск подкаста Стекло.Бетон о первых шагах архитекторов, о поиске и бутылочке вина на пляже как-части-курсовой-работы Вместе с Пашей Блюм, выпускником архитектурной школы МАРШ и школы theCASS,...
31 мая 2021
В новом выпуске подкаста Стекло.Бетон, совместно с руководителем студии «PSCulture» — Юлией Наполовой — говорим о пространстве архитектурном, выставочном и смысловом: что общего в принципах построения...
11 марта 2021
Вторая часть нашего путешествия по Японии с Таней Кнороз! В грядущем выпуске: жизнь среднего класса в мегаполисе, японские гетто-хрущевки и хорроры, особенности японской интерьерной фотографии и пост...
29 декабря 2020
Стекло.Бетон телепортируется в Японию! В грядущем выпуске, совместно с Таней Кнороз будем болтать о стране будущего, культуре (не)приватности и, само собой, об архитектуре! (а еще о том, почему сдават...
23 декабря 2020
В этом выпуске вместе с Анной Мартовицкой — PR-директором бюро SPEECH, главным редактором журнала speech: и ведущей YouTube-канала “Архиблог Анны Мартовицкой “— поговорим о том, кого и чем может заинт...
09 сентября 2020
В новом выпуске Екатерина Панова –– куратор курса «Проектируй себя» и партнер коммуникационного агентства Plan the Best –– расскажет о маркетинге в сфере архитектуры. Казалось бы, все очевидно, но не...
28 мая 2020
Новый выпуск повествует о тех временах, когда мы могли свободно (ну, почти) выбирать место учебы-жизни-отдыха за пределами четырех стен. Артем Гильманов и Катя Вититнева поделятся впечатлениями о ма...
02 мая 2020
Друзья! Новый подкаст приурочен к 8-летию школы МАРШ! Евгений Асс и Никита Токарев расскажут, как за три месяца была создана первая после ВХУТЕМАСа новая архитектурная школа в России, чем уникальна пр...
09 апреля 2020
Десятый «юбилейный» подкаст проводим в компании Максима Лоскутова – архитектурного фотографа из Екатеринбурга. Рассуждаем о документальной и художественной фотографии, когда задача фотографа передать...
20 марта 2020
Друзья! Новый весенний подкаст с архитекторами бюро RHIZOME. Его основатели, – Женя Решетов и Таня Синельникова, расскажут о том, как строилось бюро, что изменилось за 9 лет работы, и как всеми любимы...
04 марта 2020
Что такое информация? Как провести параллель между работой кузнеца и архитектора? Как происходит трансформация от информационного метода проектирования к генеративному? (спойлер: в России – туго). В...
20 февраля 2020
Новый формат подкаста — «воздух», где мы обсуждаем всякое разное, оставшееся за кадром основного выпуска подкаста. В этот раз мы продолжаем диалог с Егором Обвинцевым — архитектором бюро ОСА. Говори...
07 февраля 2020
После долгого перерыва возвращаемся в строй сравнительно небольшим подкастом об образовательной программе Архитекторы РФ. Егор Обвинцев, архитектор проектного бюро «Оса», делится своим опытом: что так...
24 января 2020
Новый слегка запоздалый выпуск о самом противоречивом этапе развития архитектуры в России: о том, что часто называют “лужковской” архитектурой, реже – “капиталистическим романтизмом” или, проще, – “ка...
07 декабря 2019
Новый легкий подкаст о трудностях поиска работы и работников! Совместно с Катей Русяевой разбираемся, как работает кухня найма-поиска, и кто такие HR-менеджеры на примере работы HR-агенства «Верфь». В...
21 ноября 2019

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.