В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру.
Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм канала "Это некрасиво и безвкусно" Мария Важенич.
Мы расскажем:
- Почему CONTROL это офигенно и очень важно для всего архитектурного мира.
- Чему можно поучиться у игр, и что мы пропустили?
- Как перенести архитектурный опыт в монитор.
- И много, много обсуждаем игры.
Полезные ссылки.
- Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"
- Телеграм Марии о архитектуре брутализма "Это некрасиво и безвкусно"
- Другой подкаст об играх и архитектуре.
- Расширеная версия подкаста
- Наш ТГ
Таймкод:
00:00:53:10 Самое сильное арх переживаине
00:01:41:16 CONTROL архитектурное произведение
00:04:46:05 CONTROL проигнорировали
00:06:28:01 Архитектор который очень мало играл
00:08:05:06 Игра с 4 измерениями
00:09:57:09 мотивация к изучению игр
00:11:39:12 игры могут сделать пространва которые не существуют
00:12:02:03 про ретрофутуризм
00:14:39:15 про PREY
00:16:12:14 Архитектура пост апокалипсиса
00:16:41:15 Черная книга
00:17:56:08 ШХД зима игры как способ настольгировать
00:19:11:17 что такое игра?
00:20:17:19 как получилась книга?
00:23:01:07 Зачем игры архитекторам
00:28:04:13 архитектор может создать пространство в котрое можно поверить
00:29:44:13 наши потребности не меняются
00:31:30:00 количество информации в игре про будущее может повлиять на настоящие
00:34:07:20 архитектура в играх существует или в будущем или прошлом
00:35:50:09 Как мы воспринемаем пространсво в играх
00:37:42:05 Архитектура должна быть понятна человеку
00:39:07:00 пространво для атаки титанов
00:41:32:11 уход от человеческой логики нас ломает
00:42:24:09 Первому игроку приготовиться наше будущее
00:43:42:04 Игры дают возможность поиграть за слепого и погрузиться в его мир
00:45:13:03 что можно показать и чего нельзя показать
00:45:23:22 Про двери в Mass Effect
00:50:22:03 Ограничения делают игры и реальную архитектуру интереснее
00:52:28:23 Ограничения сближают архитектуру и игры
00:53:40:17 Можно бросить архитектуру и уйти в игры ?
00:56:31:15 Самый ужасный факап архитектурный в играх Dragon Age 3
01:00:45:11 важно концептуальное мышление
01:03:13:12 Итоги
Плейлист
СТЕКЛО БЕТОН. Подкаст об Архитектуре.
Как должны выглядеть здания и общественные пространства, которые пережили катастрофы? В этом выпуске мы поговорим о том, как архитектура может не только увековечить память о трагедии, но и создать нов...
Каково это — жить на районе, и полностью его перепроектировать? В новом выпуске мы погружаемся в историю архитектора и руководителя бюро "Арх Десант" Климовой Дарьи, который из жителя превращается в с...
В этом выпуске поговорим о том что не так с современными новостями? Чем бы они могли быть, и почему почти ни один архитектор не следит за ними. О всех секретах интересных новостей и подводных камнях в...
О том какие истории мы можем рассказать и на сколько масштабными они могут быть. Подкаст с историями про истории.PS. Это 2-ой из 4 выпусков в котором мы рассказываем про архитектурные медиа. Таймкод:0...
Новый подкаст от авторов "Стекло Бетон". Цензурная версияПодкаст о том почему весь архитектурный контент скучное гавно! и что с этим делать? (на самом деле не все, но большинство, ну там сами внутри у...
Подкаст с историй о том как формировался и умирал интерес к архитектуре.
00:05 - Вступление, о чем это все?
03:13 - Начало архитектурных медиа, Витрувий.
08:30 - XX век, революция и разочарование.
1...
В продолжении тематики построение нового города который нужно строить не только вокруг человека.Это короткая история про битву под солнцем на парковке между грядками.
Основано на реальных событиях.
Т...
В этом выпуске, благодаря эксперту бюро "Утро" — Аленой Зайцевой, не только узнаем, что за пчелка такая — доказательная архитектура, какие последствия может иметь игнорирование научного подхода к про...
В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру.
Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм...
Чувствуешь что ты за***ался и у тебя не хватает энергии и сил что просто встать с кровати. Тебе пофига на работу и колег, ты тихо начинаешь все ненавидеть? Добро пожаловать в наш уютный выгорающий кру...
Сантьяго Калатрава, Сергей Скуратов, Заха Хадид, Бьярке Ингельс, Питер Цунтер, Карло Скарпа, Дэвид Чипперфильд, Луис Кан, Тадао Андо, Ле Корбюзье...Мы их любили и ненавидели, учились и разочаровались....
От разочарования, к смятению а затем к надежде.Выпуск о том, почему мы устали от архитектуры. (или нет)Двое бывших колег, Майя и Саша путешествуют по своему рабочему опыту и пытаются найти причины раз...
Как же связаны технологический прорыв, архитектура и общемировая повестка в прошлом и настоящем? Как мы можем прокладывать мост в будущее, используя творческий потенциал и инновационные решения? Как н...
Почему архитекторам нужны сообщества? На примере самого удачного и работающего сообщества (на наш взгляд) мы рассказываем о том, как важно иметь место для обмена опытом, моральной поддержки и решать о...
Приготовьтесь, вам понадобиться 1 кипятильник, 2 доширака, 1 золотинка, ну такая пенка, как одеялко только с фольгой, 1 монитор, 1 чемодан и еще одни чемодан поменьше внутри первого чемодана ииииии но...
Как архитектору работать и путешествовать одновременно?
Почему после пинтереста реальная архитектура кажется скучной? Как мир влияет на твои проекты? Как справляется с удаленкой и как находить вдохн...
Продолжаем беседу с архитектором, режиссером и со-основателем бюро Megabudкa — Артемом Укроповым.
В более легкой второй части рассуждаем о туалетах во дворцах и в «лучших домах Парижу», обсуждаем св...
Megabudкa? Какая такая budka?
В этот раз ведем беседы с архитектором, режиссером и сооснователем бюро Megabudкa — Артемом Укроповым — о том, что такое метамодернизм, зачем делать поле с качелями, как...
Второй выпуск с Екатериной Рейзбих — автором книги «Больше, чем коробка» от издательства Alpina Publisher, написанной автором за период пандемии. Совместно с Екатериной не только пробежимся по некото...
Новый выпуск подкаста с Екатериной Рейзбих — практикующим архитектором в Германии и автором книги «Жизнь в коробке» от издательства Alpina Publisher.
Данный выпуск стал первой частью длинного разгов...
Как спроектировать гетто и провести глубинный анализ территории по оставленным окуркам?
В новом выпуске говорим про жильё с Игорем и Алёной Кашириными — сооснователями Архитектурной мастерской Кашири...
Новый выпуск подкаста Стекло.Бетон о первых шагах архитекторов, о поиске и бутылочке вина на пляже как-части-курсовой-работы
Вместе с Пашей Блюм, выпускником архитектурной школы МАРШ и школы theCASS,...
В новом выпуске подкаста Стекло.Бетон, совместно с руководителем студии «PSCulture» — Юлией Наполовой — говорим о пространстве архитектурном, выставочном и смысловом: что общего в принципах построения...
Вторая часть нашего путешествия по Японии с Таней Кнороз!
В грядущем выпуске: жизнь среднего класса в мегаполисе, японские гетто-хрущевки и хорроры, особенности японской интерьерной фотографии и пост...
Стекло.Бетон телепортируется в Японию! В грядущем выпуске, совместно с Таней Кнороз будем болтать о стране будущего, культуре (не)приватности и, само собой, об архитектуре! (а еще о том, почему сдават...
В этом выпуске вместе с Анной Мартовицкой — PR-директором бюро SPEECH, главным редактором журнала speech: и ведущей YouTube-канала “Архиблог Анны Мартовицкой “— поговорим о том, кого и чем может заинт...
В новом выпуске Екатерина Панова –– куратор курса «Проектируй себя» и партнер коммуникационного агентства Plan the Best –– расскажет о маркетинге в сфере архитектуры. Казалось бы, все очевидно, но не...
Новый выпуск повествует о тех временах, когда мы могли свободно (ну, почти) выбирать место учебы-жизни-отдыха за пределами четырех стен.
Артем Гильманов и Катя Вититнева поделятся впечатлениями о ма...
Друзья! Новый подкаст приурочен к 8-летию школы МАРШ! Евгений Асс и Никита Токарев расскажут, как за три месяца была создана первая после ВХУТЕМАСа новая архитектурная школа в России, чем уникальна пр...
Десятый «юбилейный» подкаст проводим в компании Максима Лоскутова – архитектурного фотографа из Екатеринбурга. Рассуждаем о документальной и художественной фотографии, когда задача фотографа передать...