Поговорили с Дамиром Хуснатдиновым о его игре "Инсайд", а также о том, как переизобрести Шляпу и о работе в команде.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтому в нём присутствуют посторонние шумы. Это неизбежно, к счастью, к этому легко привыкнуть.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Группа Настолкинг в ВК: https://vk.com/nastol_king
Канал Настолкинг в Телеграме: https://t.me/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #Инсайд
Плейлист
Радио Настолкинг
Поговорили с Германом Тихомировым о его игре "Гравити Фолз". Обсудили нужны ли кооперативы детям и можно ли делать реверсивный геймдизайн.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_kingГруппа Насто...
Поговорили с Юрием Журавлевым о его игре "Лесные Тайны". Еще Юра поделился секретом как делать игры за 5 минут и рассказал о самом важном инструменте геймдизайнера.Поддержать нас: https://vk.com/donut...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.В шестом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Ямщиковым, который в этот р...
И снова новый формат! В этот раз я решил поговорить сам. Недавно я читал лекцию по вопросу, который сильно беспокоил меня самого в начале моего увлечения настольным геймдизайном. Я придумал игру. Куда...
Поговорили с Игорем Виденковым о его игре "Большая бродилка". Узнали как сделать из знакомых механик современную хитовую игру и обсудили его опыт работы в издательстве ГагаГеймс
Поддержать нас: https...
Поговорили с Юрием Журавлевым о его игре "Герои". Обсудили целевые аудитории необычных игр и готовы ли издатели идти на эксперименты.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Группа Настолкин...
Поговорили с Филиппом Ивановым о его игре "Эпонимусы". Обсудили как можно добавить интересные элементы в давно знакомые механики и насколько актуальны игры-викторины в целом.
Вы можете поддержать нас...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В пятом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Журавлёвым о девелопменте н...
Очень весело поговорили с Владимиром Лапатиным также известным как Питерский Панк о его игре "Драконоборцы", которая совсем недавно вышла. Обсудили как делать игры для детей и стоит ли их усложнять, а...
Поговорили с Германом Тихомировым о его игре "Сердца и доспехи". Обсудили постмодернизм, узнали можно ли придумать игру по пути в ванну и попытались выведать главный секрет создания настолок.Из-за осо...
Поговорили с Юрием Журавлевым о его игре "Гильдии Лаара". Обсудили необычные соединения обычных механик и нужно ли опытному геймдизайнеру играть в новые игры.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nas...
Поговорили с Юрием Ямщиковым о его игре "Стальная арена. Бои роботов по пятницам". Обсудили способы самотестирования игр и сложности издания настолок на заре развития индустрии.Поддержать нас: https:/...
Поговорили с Дамиром Хуснатдиновым о его игре "Первый контакт", а также о том, чем различаются ячейки ГРаНИ в разных городах и странах.Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Группа Настолкин...
В этом, отчасти юбилейном для меня, выпуске мы поговорили с Владимиром Грачевым о нашей с ним игре "Гарри Поттер. Кубок факультетов", рассказали, как мы её придумывали и обсудили оформление игр в цело...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В четвёртом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Иваном Комиссаровым из Про...
Поговорили с Андреем Акимовым о его игре "Разлом. Параллельные истории", а еще обсудили как детское увлечение может перерасти в серьёзную деятельность и моральные аспекты в сюжетах игр.
Поддержать на...
Поговорили с Надеждой Пенкрат о её игре "Ура, это гриб!", а еще обсудили как превращать увлечения в игры и могут ли такие маленькие игры быть образцом амери.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nast...
Поговорили с Андреем Колупаевым о его игре "Космобюро", которая вышла в прошлую пятницу, а еще Андрей очень подробно рассказал о работе девелопера игр и дал несколько советов авторам.Теперь мы есть на...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В третьем выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Басангом Бордаевым из Cosmod...
Поговорили с Надеждой Пенкрат о её самой первой игре "Лабиринт Змея", которая вышла уже почти 15 лет назад, а еще обменялись историями о том, как важны правильная атмосфера и позитивные впечатления в...
Поговорили с Филиппом Ивановым о игре "Мемо Зверята", которую он придумал вместе с Сергеем Лавриненко, а еще обсудили как ГРаНИ помогают делать игры и о плюсах тестов игр на музыкальных фестивалях.Под...
В седьмом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин и наш долгожданный гость Евгений Петров отпраздновали первый день рождения Радио Настолкинг и обсудили мировые тренды настольных игр...
В этот раз в формате "Издатель в игре" мы, вместе с директором центра "Мир да лад" Алексеем Суховым, затронули остросоциальную тему. Мне довелось поиграть с глухими в ДнД, оказалось, что это не так уж...
Поговорили с Дамиром Хуснатдиновым о его игре "Инсайд", а также о том, как переизобрести Шляпу и о работе в команде.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтому в нём присутствуют пос...
Это юбилейный пятидесятый выпуск и уже в пятый раз у нас в гостях Евгений Петров, говорим о его игре "Почта", об особенностях при создании дополнений и об оригинальном способе придумывать названия для...
В шестом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин (Мезень) и Денис Сергеев (Квилт) обсудили карточные игры, какие они бывают, способы их распространения и особенности работы с ними.Пр...
Поговорили с Антоном Янковским о его игре "Баклажаба", а способах находить идеи для новых игр и о том, как долго можно выбирать название.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтому в...
Поговорили с Игорем Склюевым об игре "Неон", которую он сделал вместе с Екатериной Горн, а еще обсудили время партии и динамику в играх и тонкости переноса компьютерных игр на стол.Поддержать нас: htt...
Поговорили с Артуром Ходжиковым о его игре "Городской убийца", а еще о сюжетных играх и настольно-геймдизайнерском состоянии дел Казахстана.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтом...
В пятом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин (Мезень) и наш специальный гость Юрий Ямщиков вспомнили прошедший Граникон и обсудили матан и применении его при создании настольных и...