#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный
50

Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн") Гости: Степан Шабанов (старший геймдизайнер - Nekki) и Мария Кравцова (нарративный дизайнер, основатель общества "Нарраторика") Второй выпуск - о том, какие бывают геймдизайнеры, чем они занимаются. Мы успели поговорить о "системщиках", "математиках" и "нарративщиках" - представители всех трех типажей принимают активное участие в подкасте. Также в выпуске - может ли физик-ядерщик стать геймдизайнером, чем грозит неинтересный циркуль и как решить главную проблему This War of Mine. Ссылка на статью, о которой периодически идет речь: http://torick.ru/gds P.S. Некоторые из нас перестали говорить из сортира, но окончательное решение гарнитурного вопроса еще впереди.
Плейлист
Подпольный геймдизайн
У меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амулета и нежити - передергивает от одного только присутствия....
22 сентября 2016
Clash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой - на вид...
28 июня 2016
Мне уже нечем оправдывать длительные паузы между подкастами (кроме перфекционизма, помноженного на лень), так что просто поверьте: я рад, что успел выпустить его в марте. Тем более, что тема вполне ак...
31 марта 2016
Стабильность - признак мастерства: два часа пишем подкаст, потом две недели я его монтирую. На этот раз виноваты не каникулы, а мое желание воспользоваться новыми технологиями, которые и заставили мен...
03 февраля 2016
С прошедшими праздниками (да, мы не торопились)! Я впервые воспользовался служебным положением и организовал подкаст, во-первых, про нужную коллегам по отделу тему, а во-вторых, с привлечением эксперт...
12 января 2016
С некоторым перерывом мы вернулись к записи подкастов, и, как Microsoft, решили начать с круглого числа и классической темы - в подкасте номер 10 речь идет о фермах и ситибилдерах. О том, что нам стро...
26 ноября 2015
Поговорили на необычную тему - про то, как разрабатывают игры по лицензиям. У нас в гостях были геймдизайнеры, продюсеры и руководители разработки игр по сериалам, кинофильмам и... футбольным клубам....
11 сентября 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) Гости: Александр Бессонов (технический директор — Hullabu Inc), Андрей Янченко (креативный д...
20 августа 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile) Гости: Аким Денисов (директор — "Игровая лаборатория") и Егор Васильев...
29 июля 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) Гости: Игнат Быков (программист-фрилансер, создатель Flash-игр) и Сергей Мещанинов (продюсер...
17 июля 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile) Гости: Ярослав Кравцов (ведущи...
09 июля 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн") Гости: Степан Шабанов (старший гей...
25 июня 2015
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн") Гости: Алексей Рехлов (продюсер вн...
17 июня 2015

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.