15 марта 2023
TALLBOYS про MILITSIONER
2

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Шевченко и Владимир Семенец, ребята работающие над тем самым милиционером. Поговорили про Pandemic Express - их первый мультиплеерный проект на Cry Engine. Про изменение подхода к разработке и поиск идеи. Про гранты от Epic, виральность и нейросети. Заваривайте себе чайник свежего улуна и берите печеньки - будет интересно! Содержание: 1:11 - Требуется Unity Developer в I Am Future. 3:30 - Hi-Fi Rush. 6:05 - Atomic Heart. 9:23 - Persona 5. 12:25 - TLOU 2. 15:41 - Blair Witch. 23:08 - Дмитрий Шевченко и Владимир Семенец о TALLBOYS. 26:48 - Первый проект на Cry Engine, почему? 32:05 - Pandemic Express. 34:50 - Смерть игры, отзывы и Free to play. 38:11 - Как пришла идея Militsioner? 45:53 - Концепции из джемов. 49:17 - Идея побега, Кафка и Достоевский. 54:35 - Что из себя представляет игра Militsioner? 57:53 - Распознавание речи. 1:11:24 - Инфополе, виральность. 1:22:21 - Когда релиз? Финансы и гранты. 1:25:30 - Заключение. В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового проекта I Am Future для PC и консолей: https://mandragoragames.com/jobs-unity-developer Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter
Плейлист
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Сегодня мы лампово пилим трем вдвоем без гостей! Рассмотрим работу с идеей игры через питч дек, противопоставим уникальность игры понятности и вспомним игры опередившие время! Рубрика ван...
06 июня 2026
Всем привет! У нас в гостях снова Денис Федоров! Поговорили про разработку и релиз новых Heroes. Про команду, взаимодействие с IP и лором, про появление второго издателя. Про релиз, баланс сложности и...
29 мая 2026
Всем привет! У нас в гостях Евгений Гришаков - известный блогер и разработчик игр на самых разных платформах. Мы поговорили про недавний успешный релиз "Meltopia", про разработку и организацию студии,...
23 мая 2026
Всем привет! Сегодня у нас в гостях разработчики игры Hozy: Иван Травинский и Егор Буров. Ребята долгое время профессионально занимались графическим дизайном и пришли в геймдев с хорошими скилами. Про...
14 мая 2026
Всем привет! Сегодня у нас ламповый выпуск на двоих и мы говорим про то, как подписывать игры с издателем. Постараемся покрыть все этапы от первого контакта до подписания договора и сдачи майлстоунов....
05 мая 2026
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится ниже радаров. Про пут...
25 апреля 2026
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Белоусов из Hype Train, поговорим про последние релизы издательства, про большие бюджетные проекты и нишевые душевные игры, про значимость трендов и движение и...
18 апреля 2026
Всем привет! У нас в гостях разработчик Zero Stress King - той самой инкрементальной игры, на которую мы ванговали две недели назад, и которая трижды превысила наши ожидания! Оказалось, что Павел - н...
11 апреля 2026
Всем привет! Наш очередной домашний ламповый выпуск. Закрываем гештальт, говорим про то как самостоятельно издавать игру на стиме в 2026 году. Развенчиваем мифы про издателей, моделируем ситуацию когд...
03 апреля 2026
Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Даниил Лезов и мы поговорим про недавно появившееся издательство Oro Interactive, уже отметившееся парой громких хитов! Про критерии отбора игр, тренды стима...
27 марта 2026
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Семен - разработчик популярной игры The King Is Watching. Поговорим про череду джемов как способ найти ту самую идею и сформировать команду. Про вишлисты, капсулу с...
23 марта 2026
Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Вместе с Натальей Поповой из компании Overmobile поговорим про подход к онбордингу в мобильных играх, про мислиды и первый контакт игрока, про проверку гип...
16 марта 2026
Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы постараемся разобраться что же делает игру действительно хорошей. Поговорим про неопределенность и свободу выбора, про механики и передачу игрового опы...
08 марта 2026
Всем привет! У нас в гостях Алекс Кошельков и Саша Шумский - основатели издательства Crytivo. Мы поговорим про продвижение игр в 2026 году, про отличие Tiktok от Youtube и, конечно, про краудфандинг....
01 марта 2026
Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и доведение игры до релиза! Зава...
22 февраля 2026
Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли и финансовые показате...
12 февраля 2026
Всем привет! Мы возвращаемся после новогоднего перерыва. Традиционно первый выпуск на двоих, лампово поговорим про то, во что мы играли, онбординг, туториал и первую смерть, разрушающую иллюзию игры....
08 февраля 2026
Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Есть гости которых позвать в подкаст уже абсолютно невозможно. Андрей Кранк Кузьмин трагически ушел из жизни 5 ноября 2022 года в автомобильной аварии. Бол...
07 января 2026
Всем привет! С наступающим 2026 годом! У нас новогодний, да еще и юбилейный выпуск с ламповым составом гостей. Наш любимый возвращающийся соведущий Алексей Тестов и дорогой Олег Чумаков заглянули на о...
31 декабря 2025
Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и насл...
26 декабря 2025
Всем привет! Сегодня в гости пришел Женя Кистерев )) Поговорили про его новый громкий анонс ReStory, про идею и ламповую атмосферу починки ретро техники. Про геймплей, который сразу вовлекает, про про...
19 декабря 2025
Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков - с пылу с жару после релиза новой игры поговорили про долгий цикл разработки, источники вдохновения, графику и обилие механик, вишлисты и релиз без издателя....
13 декабря 2025
Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про концепцию и трейлер нового проекта Quite a Ride. Про переговоры с издателем и тв...
06 декабря 2025
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Константин, разработчик стратегии с непрямым управлением Lessaria. Поговорим про долгий путь проб и ошибок, про разработку проекта на основе известного предшественн...
26 ноября 2025
Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы обсуждаем горячую тему френдслопов, Roblox и быструю разработку. Рубрика вангования тоже будет! Заваривайте душистый молочный улун и прихватите вафельн...
12 ноября 2025
Всем привет! У нас в гостях Дима Минский и мы поговорим про его новый проект Final Sentence, залетевший в топы недавнего Next Fest. Поговорим про привлечение финансирования от акселераторов, про конце...
02 ноября 2025
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и разные итерации. Про...
24 октября 2025
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора геймдева на своем движк...
17 октября 2025
Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими курсорами и про то, почему...
10 октября 2025
Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой...
02 октября 2025

Чтобы пользоваться нашим сервисом, вам нужно принять пользовательское соглашение.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашей Политикой использования файлов cookie, нажмите здесь.