01 марта 2023
Разработка ОС Haiku: как устроена система, кто над ней работает и зачем она вообще нужна
0
3
Содержание выпуска
— Что такое операционная система Haiku, как она появилась и для чего создана.
— Кто использует Haiku на практике и для каких задач.
— Кем разрабатывается ОС сейчас.
— На чём пишется Haiku, какие технологии и инструменты используются.
— История разработки Haiku — основные вехи, самые важные этапы, успехи и неудачи.
— История BeOS.
— Самые известные разработчики Haiku.
— Зачем разработчики участвуют в проекте.
— Система работы с пакетами.
— На каком этапе развития находится операционная система и на какие устройства её можно установить.
— В чём конечная цель разработки Haiku и чего не хватает для того, чтобы её реализовать.
— Сотрудничает ли команда Haiku с какими-то другими открытыми проектами, делится ли с ними кодом, заимствует ли оттуда какие-то идеи.
— Как устроена Haiku — из каких компонентов состоит ОС, какие программы и интерфейсы используются.
— Архитектура трансляторов, метаатрибуты и другие интересные фичи системы.
— С какими файловыми системами и с помощью каких инструментов умеет работать ОС.
— Какие вызовы стоят перед командой разработки.
— Пишется ли техдокументация.
— Как установить Haiku на своё устройство и зачем это делать.
— Как присоединиться к команде Haiku и какие скиллы для этого нужны. Нужны ли специалисты, помимо разработчиков.
— Откуда в проект приходят новые разработчики.
— Есть ли в сообществе серьёзные споры по каким-то вопросам, мешают ли они разработке.
— Перспективы Haiku.
— Как устроены процессы разработки: коммиты, issue, код-ревью, дорожная карта разработки, тестирование.
— Какие интересные необычные программы под Haiku существуют.
Гость: Герасим Троеглазов, разработчик, контрибьютор операционной системы Haiku.
Полезные ссылки
— Сайт Haiku https://www.haiku-os.org
— Комьюнити Haiku в Matrix https://matrix.to/#/%23HaikuOS_RU_chat:matrix.org
— Комьюнити Haiku в Telegram https://t.me/haiku_ru
— Жан-Луи Гассе https://bit.ly/3SAKBWR
— Компьютер BeBox https://ru.wikipedia.org/wiki/BeBox
— Процессор AT&T Hobbit https://bit.ly/3Zb2Jcq
— BeOS https://ru.wikipedia.org/wiki/BeOS
— Файловая система BeFS https://ru.wikipedia.org/wiki/BeFS
— Архитектура PowerPC https://ru.wikipedia.org/wiki/PowerPC
— ОС Zeta https://bit.ly/3SGj9qU
— Подкаст про демосцену https://skillbox.ru/media/code/demostsena
— Haiku, Inc. https://www.haiku-inc.org
— Статья про RISC-V https://bit.ly/3kxffnA
— GTK https://www.gtk.org
— Wayland https://ru.wikipedia.org/wiki/Wayland
— Qt https://ru.wikipedia.org/wiki/Qt
— KDE https://ru.wikipedia.org/wiki/KDE
— GNOME https://ru.wikipedia.org/wiki/GNOME
— Mesa 3D https://ru.wikipedia.org/wiki/Mesa_3D
— Matrix-клиент Quaternion https://matrix.org/docs/projects/client/quaternion
— UserlandFS https://bit.ly/3Z9dITF
— Fuse https://en.wikipedia.org/wiki/Filesystem_in_Userspace
— Google Code-in https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Code-in
— Google Summer of Code https://ru.wikipedia.org/wiki/Google_Summer_of_Code
— Браузер NetPositive https://ru.wikipedia.org/wiki/NetPositive
Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code
Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:
Castbox: https://bit.ly/3tZ3eJF
«Яндекс Музыка»: https://bit.ly/3FWQsOk
Apple Podcasts: https://apple.co/3KLXpVZ
Google Podcasts: https://bit.ly/3qFvYUY
Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!
Плейлист
Люди и код
Содержание
— Как Михаил пришёл к открытию веб-студии и сколько он до этого проработал в найме
— Сколько денег агентство приносит Михаилу и его партнеру
— Кому и почему не стоит идти в этот бизнес
—...
Содержание
— Как проводится собеседование на позицию тестировщика и из каких этапов оно состоит
— Почему важно создать комфортную атмосферу на интервью
— Как интервьюер готовится к интервью с кандида...
Содержание
— Как Илья начал участвовать в соревнованиях
— В чём соревнуются участники чемпионатов по спортивному программированию
— Какие виды соревнований бывают
— О ролях в команде и важности лидерс...
Содержание
— Что такое аутентификация, авторизация и идентификация
— Что такое факторы аутентификации и какими они бывают
— Как эволюционировали подходы к аутентификации от первых простых сайтов до со...
Содержание:
— С чего у Антона началось погружение в виртуальную реальность. Что такое «360-фильмы» и кому они нужны
— Сервис аренды отелей в VR: как он был устроен, как снимался контент и почему проек...
Содержание
— X5 Tech. Что это за подразделение и чем оно занимается.
— Какие аналитики есть в X5 Tech и какие задачи они решают.
— Что является результатом работы аналитика.
— Кто ставит задачи анал...
Содержание
— Что привлекало Костю в финансах и фондовом рынке. Как строился рабочий день трейдера в 2000-е.
— Как он перешёл в алгоритмическую торговлю. Что такое торговая система.
— Почему Костя пром...
Содержание
— Краткое введение в тестирование: что такое тесты и какие виды тестов существуют.
— Должен ли разработчик писать тесты?
— Что такое TDD и почему Катя решила попробовать эту методику.
— «Ут...
Содержание
— Как Вова готовился к ЕГЭ и учил математику в вузе.
— Математика — развлечение для интеллектуалов или всего лишь один из инструментов инженера?
— Кринжовый анекдот про математику.
— Нужны...
Содержание:— Что такое developer relations и почему в компаниях термин по-разному трактуют.
— Чем developer advocate отличается от DevRel.
— Из каких профессиональных областей можно перейти в техничес...
Содержание— Какие технологии лежали в основе первой версии «ВКонтакте».
— В какой части сайта возникли первые проблемы с ростом нагрузки.
— Для чего команда «ВКонтакте» писала свои собственные СУБД.
—...
Содержание
— По каким книгам Гриша начинал изучать программирование.
— Как перешёл из техписов в бэкенд-разработчики.
— Хватало ли информации, которую дают в универе, или приходилось обращаться к книг...
Содержание
— Что такое системы контроля версий и для чего они нужны. Какие VCS существуют и чем они различаются.
— История VCS: когда появились первые системы, какие они были и как развивались.
— Как...
Содержание
— Почему Perl называли изолентой интернета.
— Для чего Ларри Уолл создал Perl.
— Как богословское и лингвистическое образование сочетается с программированием на Perl.
— Ностальгируем о вре...
Содержание
— «Поменял номер телефона в шапке сайта и стал верстальщиком»: зачем предприниматель пошёл в веб-разработку и начал учить этому других.
— Как Артём обучался вёрстке и нашёл ментора.
— Первы...
Содержание— Статический и динамический анализаторы кода — что это такое и для чего они нужны.— Чем статический анализатор кода лучше динамического, а чем хуже.— Как работает статический анализатор код...
Содержание выпуска
— В каких направлениях частные и государственные компании используют решения на основе NLP.
— Что такое NLP. Cпойлер: НЕ нейролингвистическое программирование.
— История обработ...
Содержание выпуска
— Частные космические компании в России? Да, они существуют!
— Про линию Кармана, оптические и радиолокационные спутники, а также российский аналог Starlink.
— Частный космос и госу...
Содержание выпуска
— Что такое доступность (она же accessibility, она же A11y) и как она связана с юзабилити.
— Почему интерфейсы должны быть доступными. Выгодно ли это бизнесу.
— Что такое эффект ск...
Содержание выпуска
— Что такое геоинформационные системы и для чего они нужны. Какие из них мы используем ежедневно.
— Первые ГИС появились в XIX веке. Что?!
— Геология, градостроение, сельское хозяй...
Содержание выпуска
— Как нейросети помогают сделать игровую индустрию great again и экономят время игроделов.
— Где и кем еще применяются графические нейросети.
— Почему ИИ не отберёт у нас работу.
—...
Содержание выпуска
— Что такое многопоточность и где она используется.
— Зачем исторически понадобилось распараллеливать вычисления.
— Какие физические ограничения процессоров позволяет обойти многопо...
Содержание выпуска
— Что такое SQL: зачем и когда он появился, как развивался и какой он сегодня.
— Какие принципы лежат в основе SQL и реляционных баз данных. Что такое декларативная парадигма програ...
Содержание выпуска
— Что такое DevOps, как и зачем придумали эту методологию, какие инструменты в ней задействованы.
— Цепочки поставок программного обеспечения: что это такое и из чего они состоят.
—...
Содержание выпуска:— Как Symfony связан с Laravel, Drupal, Magento и другими фреймворками и CMS.
— Краткая история Symphony: когда, кто и для чего его создал.
— Какую эволюцию фреймворк прошёл от пер...
Содержание выпуска
— Что такое Linux.org.ru? Для чего он существует и что на нём обсуждают?
— Краткая история LOR: кто и когда его основал, почему он стал популярен у разработчиков?
— Самые интересные...
Гость. Женя Князев, CEO Antro. Содержание выпуска— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.— Какими бывают интерфейсы.— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеа...
Гость. Андрей Тукаев, музыкант, создающий электронную музыку (Tyowa), Ghost-продюсер. Содержание выпуска— Как менялись методы и стоимость создания своей музыки.— Какие программы используются для созда...
Гость. Сергей Шайкин, Modules Digital QA Engineer, компания Electrolux. Телеграм: https://t.me/shaikin. LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/sergei-shaikin.Содержание выпуска— Переход в тестирование...
Гость: Сергей Тихонов. Социолог, аналитик данных, автор и редактор хендбука «Прикладной анализ данных в социальных науках».Содержание выпуска— Что такое социологические исследования и на каких принцип...