03 апреля 2017
Podlodka #5 - SOA и CleanSwift
11
Сугубо архитектурный и холиварный выпуск. Сначала - долгое обсуждение Service Oriented Architecture в iOS, ролей и контрактов сервисов. Потом - Clean Architecture от дядюшки Боба и Clean Swift как ее подмножество. Ну а на закуску - немного книг для прочтения и замечательных историй от ведущих про то, как они попали в мобильную разработку. Содержание: - 00:00 - Приветствие - 01:30 - Сервис-ориентированная архитектура - 03:13 - Слоистая архитектура - 06:15 - Что же такое сервис? - 15:00 - Проблемы неявных сервисов - 18:50 - Состояния в сервисе - 23:10 - Немного о core-компонентах - 25:00 - Священная война за сервисы - 31:40 - Проектирование сервиса госуслуг - 45:00 - Ограничения при проектировании компонентов - 59:00 - Сервисы против пришельцев фасадов - 01:02 - Кто, если не SOA? - 01:04 - Чистая архитектура дядюшки Боба - 01:10 - О “Clean swift architecture” либо хорошо, либо ничего - 01:25 - VIP cycle - 01:29 - Какая архитектура лучше или немного о ролях - 01:36 - Последние новости: - Apple купила Workflow - Reject приложения с ReactNative - iOS 10.3 (ответы пользователям, новая файловая система) - 01:50 - Ответы на вопросы - Как попали в iOS? - Какая литература повлияла? - 02:10 - Like, share, repost, join telegram channel Полезные ссылки: - Service Oriented Architecture https://www.youtube.com/watch?v=Eman1j06YsU - The Clean Architecture https://8thlight.com/blog/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html - Get started with Clean Swift http://clean-swift.com - Apple покупает Workflow https://www.macstories.net/news/apple-acquires-workflow - Реджекты приложения на React Native https://github.com/facebook/react-native/issues/13011 - Xcode 8.3 генерирует большие бинарники http://www.openradar.me/31302382 - GTD in 15 minutes https://hamberg.no/gtd/
Плейлист
Podlodka Podcast
Включайте этот выпуск и приготовьтесь на следующие два часа погрузиться в увлекательнейший мир дата-центров! Тёма Гавриченков, технический директор Qrator Labs, рассказал нам всё, начиная от сертифика...
06 июля 2020
5
Мы живем во время постмодерна, когда рисовать иллюстрации может практически каждый, даже формально не умея этого делать. Кирилл Анастасин, автор комиксов Комикаки, поделился огромным количеством практ...
29 июня 2020
8
Мы в Podlodka уже много обсуждали карьеру разработчика: как искать работу, и то, как проходить собеседование и то, как развиваться в той или иной роли. Но есть еще один важный этап рабочего цикла, с к...
22 июня 2020
6
Многие компании пытаются добавить геймификацию в свою повседневную жизнь, но часто она заканчивается на уровне чашки за статью на Хабр. Мы поговорили с сооснователем Level.Travel Эллином Толстовым, ре...
15 июня 2020
6
Дописываешь последнюю строчку кода, запускаешь билд и выдыхаешь. Все, работа сделана! А тем временем где-то в недрах пайплайна сборки запускается компилятор, и все, что сделал программист, превращаетс...
07 июня 2020
3
Мы ведем переговоры каждый день – споря о сроках выполнения задачи, проходя собеседование на работу, договариваясь о скидке в магазине. И чаще всего мы это делаем неправильно. В этом выпуске Илья Сине...
31 мая 2020
5
Если JS убьет все языки, а Wasm убьет JS, то что нам останется? Вместе с Сергеем Рубановым разобрались откуда родилась идея технологии, обсудили технические детали и что ждет Wasm в будущем. Кажется,...
25 мая 2020
2
Третий заход на "безопасность" в Podlodka, но с абсолютно новым уровнем раскрытия темы — ведь мы уже давно не мобильный подкаст! К нам в гости пришел Сергей Белов, руководитель продуктовой безопасност...
18 мая 2020
4
Наверное, каждый второй пробовал себя в качестве автора технических статей. Популярности добиваются немногие, а истории вроде блога vas3k — уникальны. Почему умирает хабр? Нужно ли спать с "Пиши, сокр...
11 мая 2020
4
Зачем писать код, если можно его не писать? А если принять в расчет то, что многие проекты вообще не доживают до первого релиза, то зачем писать код, который скорее всего придется потом выкинуть? Имен...
04 мая 2020
3
Чтобы сделать свою собственную игру, нужно разобраться в игровых движках, научиться рисовать, написать сюжет, деконструировать геймплей чужих проектов и рассчитать баланс собственного. Есть и путь про...
27 апреля 2020
3
Времена дословного перевода давно ушли, и современный машинный перевод достойно справляется со своей задачей. С руководителем Яндекс.Переводчика Дэвидом Талботом мы поговорили о технических сложностях...
20 апреля 2020
2
Мы собрали все самые частые мифы и вопросы о здоровом сне и разобрали их в одном выпуске с помощью Александры Пучковой, старшего научного сотрудника лаборатории нейробиологии сна и бодрствования, и Ал...
12 апреля 2020
7
В мире больше 7 тысяч языков. С учетом того, что надо подстраиваться под культурные и социальные особенности пользователей, становится совсем сложно. Мы пригласили Алексея Тимина из Badoo, и он расска...
06 апреля 2020
1
Облака — это, без преувеличения, новая реальность. Чтобы разобраться с устройством облачных технологий, его влиянием на индустрию, понять реальные профиты, взвесить риски и не потеряться в мире IaaS,...
30 марта 2020
9
Этот выпуск получает абсолютно заслуженное звание библии клиентской поддержки, ведь наш гость, Евгений Кузнецов, рассказал абсолютно про все нюансы этого направления. Мы разобрали по шагам, как создат...
23 марта 2020
1
Второй наш англоязычный выпуск, на сей раз в формате интервью! Почему так? А потому, что на борту Подлодки в этот раз Бьёрн Страуструп, создатель C++. Мы подумали: зачем говорить с Бьёрном только про...
16 марта 2020
2
Что? Кнопки, списки, чекбоксы, слайдеры и многое-многое другое. Как? В разметке, шаблонах, коде, декларативно, императивно, на HTML, XML, XAML, Javascript, Swift, Java, C#, C++ и не только. Как вы, во...
09 марта 2020
3
Время летит неумолимо: буквально вчера мы спорили о лучшей мобильной архитектуре, а сегодня выбираем лучшие способы обучению IT детей. И если вопрос "зачем обучать ребенка IT" уже не стоит, то "как cд...
02 марта 2020
3
В прошлых выпусках подкаста мы часто говорили про построение высоконадежных систем. Теперь пора разобраться с тем, как сохранить уверенность в этой надежности и вовремя среагировать на ошибки. Дмитрий...
24 февраля 2020
2
Изобретательство – это творчество или всё же ремесло? Теория решения изобретательских задач говорит, что скорее второе. Для создания теории были изучены предыдущие патенты и выработаны законы развития...
17 февраля 2020
7
В программировании, как и в лингвистике, языки не высечены в камне. В зависимости от решаемых задач и популярных в конкретный период времени парадигм, языки меняются и эволюционируют. Основное отличие...
10 февраля 2020
7
"Стас, что тебе нравится больше, чем секвенировать геном тихоходок?" — это лишь вишенка на торте нашего первого научпоп выпуска. Доктор биологических наук Михаил Гельфанд погрузил Podlodka в мир биоин...
03 февраля 2020
11
Представьте, что вы пришли на экскурсию в музей истории IT, и ваш экскурсовод ведет вас по залам, параллельно рассказывая, как формировалась инженерная культура, присущая странам Восточной Европы. А т...
27 января 2020
8
Такого разнообразия языков, технологий и библиотек в одном выпуске уже не было давненько. А не потеряться в них нам помог Никита Соболев CTO wemake.services. Выпуск получился довольно холиварным, вот...
21 января 2020
21
Так сложилось, что английский язык – это де-факто язык международного общения. А еще, так сложилось, что английский – основной язык в IT. Конечно, многие из нас слышали страшилки про программы вида «Е...
12 января 2020
16
Как и в выпуске про AI, понятие «умный дом» скорее маркетинговое название автоматизации домашних девайсов. Вместе с Олегом Челбаевым, одним из основателей портала Sprut.ai, мы прошли возможный путь эв...
05 января 2020
12
Традиционный новогодний спецвыпуск! Подводим итоги года шокирующими откровениями из мира аналитики подкаста, делимся самыми памятными историями, раздаем новогодние советы, дарим подарочки, и, конечно...
30 декабря 2019
8
Без рефлексии нет опыта – эта фраза красной нитью проходит сквозь весь выпуск, в котором Вирна Штерн, коуч с большим опытом, учит нас анализировать свой прошлый опыт, учиться на его основе и ставить с...
29 декабря 2019
12
За время существования Podlodka мы получили сотню вопросов о том, как мы делаем подкаст: формат, продакшн, распространение. Поэтому вместе с Львом Пикалевым, основателем студии «Подкастерская», мы по...
23 декабря 2019
8