Всем привет! Сегодня у нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и нас ждет интересная беседа про забытые жанры и то как выбирать следующий проект, как проверять концепции и как обучать студентов геймдизайну с использованием DnD механик. Заваривайте чайник кипрских горных трав и прихватите цукаты! Поехали!
Содержание:
0:00 - Вступление. В гостях Олег Чумаков.
3:41 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
4:08 - Salary.cab простой расчет с заграничными фрилансерами!
4:41 - Nitro быстрый профессиональный перевод!
5:54 - Функция плейтеста на Poki.
11:08 - Греческий язык.
15:55 - Пропавшие жанры.
20:48 - На сколько вы сейчас ориентированы на Web?
24:52 - Сколько Web игр можно сделать за год?
29:52 - Как выбрать следующий проект.
33:32 - Это вообще реально, завирусить твиттер?
37:56 - В каких соцсетях получается взлетать?
49:29 - Mastodon.
51:23 - Закупка рекламы.
54:41 - Как найти идею.
57:50 - Как задумать образовательную игру.
1:01:41 - Всегда записывать идеи.
1:09:05 - Проверка концепции.
1:13:40 - Как понять, что концепция не задалась.
1:17:31 - Проблемы в Learning Factory.
1:19:22 - Колода Джесси Шелла. Какую проблему решает игра?
1:29:18 - Делать то, что нравится тебе или то, что нравится людям?
1:36:59 - Формула успеха неопределима?
1:41:47 - Как всё-таки игра может решать проблему?
1:50:00 - Преподавательская деятельность.
1:52:54 - Заключение.
1:56:00 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки.
Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать тексты и файлы для апдейтов ваших игр, Steam-страниц и рекламы на десятки языков. Начать работу просто: отправьте текст или файл, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов.
Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW
https://nitrotranslate.com/ru/gamemarketing?utm_source=youtube&utm_medium=integration&utm_campaign=nitro_youtube_pilimtrem&utm_content=integration5
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Плейлист
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас очень интересный выпуск с разработчиками новых Heroes of Might & Magic. Денис Федоров и Альфина расскажут про первый проект студии и рост команды, про дерзкий прототип и плотную раб...
Сегодня у нас в гостях Константин Буров, разработчик игр Black Skylands и Drill Core. Мы поговорим про рост команды и увольнение сотрудников, про работу с идеями и сохранение вижена, про релиз и дальн...
Всем привет! Ваш любимый подкаст про разработку игр возвращается в эфир после летних каникул. Мы соскучились и у нас есть кул стори. Леша расскажет про запуск поездов в Steam, про смешанные отзывы и ч...
Всем привет! Ламповый парный формат вашего любимого подкаста уже в эфире. Последний выпуск перед летними каникулами. Много говорим про игры и сериалы, про летнюю распродажу и нововведения на Steam. За...
Всем привет! У нас в гостях Саша Гудвин и мы поговорим про разработку Selfloss. Про графику и левел дизайн, про функции издателей и переговоры с ними, про вдохновение и энергию в процессе разработки....
Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсужд...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях замечательная Альфина и мы говорим про тренды и изменения в нарративном дизайне. Про игры - генераторы историй и нарративный дизайн без текста. Заваривайте чай с ла...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и нас ждет интересная беседа про забытые жанры и то как выбирать следующий проект, как проверять концепции и как обучать студентов геймдиза...
Всем привет! Сегодня мы опять лампово пилим трем между собой. Поговорим про огромные бюджеты современных ААА игр и завышенные ожидания их доходности. А еще о том действительно ли современные игрокам н...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Святослав Торик. Игрожур, продюсер, геймдизайнер, человек светящийся и заряжающий искренним интересом к играм. Поговорим про крутые, но забытые игровые механики, GP...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудн...
Всем привет! Добро пожаловать на наш новый ламповый парный выпуск. Сидим по-домашнему, обсуждаем новости, игры и смерть автора. А еще гадаем на колоде линз Джесси Шелла. Заваривайте чайник душистого м...
Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затрон...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и п...
Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Ли...
Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательство Forklift и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. За...
Всем привет! Сегодня мы наконец-то пилим, трём между собой. Леша рассказывает про поездку в Сан-Франциско, конференцию GDC и NBA, обсуждаем секреты Steam от Криса Жуковски, платные услуги инфлюенсеров...
Всем привет! Сегодня у нас будет история молодого парня, Александра Нарядчикова, которому к 26 годам повезло поработать аж в двух крупных студиях над ААА франшизами. Мы поговорим про собесы, тестовые...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркет...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный...
Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть н...
Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит....
Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разраб...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчес...
Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы иск...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из теат...
Всем привет! Мы снова пилим трём без гостей в уютной домашней обстановке. Обсудим игры в которые мы играем, которые мы ждем и которые мы делаем. Поговорим про увольнения в индустрии, что можно и что н...