12 мая 2024
Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры
24

Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затронем жанры выживачей, батлроялей и экстакшен шутеров и обсудим концепцию игры мечты. Заваривайте душистый чай с жасмином и прихватите орешки со сгущенкой. Поехали! Содержание: 0:00 - Вступление. Максим Засов. 1:57 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 3:03 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 3:53 - Кто во что играл. Закон раздражителей. 7:26 - Новое понимание в разработке. 11:10 - Мы ничего не знаем и всё получается случайно? 12:46 - Хардкор и неудобства. Редкие сохранения. 17:29 - Silent Hunter. Почему люди готовы проводить время вот так? 21:20 - Концепты по интересам людей. 26:21 - Зачем мне игра "А", если у меня есть игра "Б". 30:37 - Батлрояли пофиксили DayZ. 37:16 - Tarkov пофиксил батлрояли. 43:54 - В общем, так мы и придумываем свои ИГРЫ МЕЧТЫ. 53:03 - Любой интерес найдет отклик. 58:04 - Алгоритм хита. 1:04:48 - Bundle и Unbundle. 1:07:50 - Как сохранить трезвость оценки своей игры? 1:15:10 - Почему Potion Сraft так выстрелил? 1:21:55 - Задача трёх тел. 1:31:37 - Конкуренция за время игрока. 1:38:03 - Сиквелы и повтор успеха. 1:46:59 - Играть ли в то, что не нравится? 1:49:34 - Как сделать хит. Резюмируем. 1:52:46 - Как выбрать игру? 2:06:01 - Заключение. Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Плейлист
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Ламповый парный формат вашего любимого подкаста уже в эфире. Последний выпуск перед летними каникулами. Много говорим про игры и сериалы, про летнюю распродажу и нововведения на Steam. За...
12 июля 2024
Всем привет! У нас в гостях Саша Гудвин и мы поговорим про разработку Selfloss. Про графику и левел дизайн, про функции издателей и переговоры с ними, про вдохновение и энергию в процессе разработки....
07 июля 2024
Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсужд...
28 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях замечательная Альфина и мы говорим про тренды и изменения в нарративном дизайне. Про игры - генераторы историй и нарративный дизайн без текста. Заваривайте чай с ла...
23 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и нас ждет интересная беседа про забытые жанры и то как выбирать следующий проект, как проверять концепции и как обучать студентов геймдиза...
15 июня 2024
Всем привет! Сегодня мы опять лампово пилим трем между собой. Поговорим про огромные бюджеты современных ААА игр и завышенные ожидания их доходности. А еще о том действительно ли современные игрокам н...
08 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Святослав Торик. Игрожур, продюсер, геймдизайнер, человек светящийся и заряжающий искренним интересом к играм. Поговорим про крутые, но забытые игровые механики, GP...
31 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудн...
24 мая 2024
Всем привет! Добро пожаловать на наш новый ламповый парный выпуск. Сидим по-домашнему, обсуждаем новости, игры и смерть автора. А еще гадаем на колоде линз Джесси Шелла. Заваривайте чайник душистого м...
17 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затрон...
12 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и п...
25 апреля 2024
Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Ли...
20 апреля 2024
Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательство Forklift и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. За...
13 апреля 2024
Всем привет! Сегодня мы наконец-то пилим, трём между собой. Леша рассказывает про поездку в Сан-Франциско, конференцию GDC и NBA, обсуждаем секреты Steam от Криса Жуковски, платные услуги инфлюенсеров...
06 апреля 2024
Всем привет! Сегодня у нас будет история молодого парня, Александра Нарядчикова, которому к 26 годам повезло поработать аж в двух крупных студиях над ААА франшизами. Мы поговорим про собесы, тестовые...
30 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркет...
15 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра...
07 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в...
01 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный...
17 февраля 2024
Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть н...
12 февраля 2024
Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит....
29 декабря 2023
Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разраб...
21 декабря 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчес...
13 декабря 2023
Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы иск...
03 декабря 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании...
23 ноября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из теат...
11 ноября 2023
Всем привет! Мы снова пилим трём без гостей в уютной домашней обстановке. Обсудим игры в которые мы играем, которые мы ждем и которые мы делаем. Поговорим про увольнения в индустрии, что можно и что н...
04 ноября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Пузыревский и Дмитрий Савченко, создатели игры She Sees Red, контент для которой был снят на камеру с живыми актерами. Мы поговорим про интерактивное кино,...
31 октября 2023
Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения,...
14 октября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев из команды Defold и мы поговорим про ситуацию с движками. Про изменение условий Unity, простоту и обоснованность перехода на Defold, про то почему дви...
29 сентября 2023

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.