25 июля 2025
Как создавалась Devil May Cry 3, 4 и 5, история франшизы, часть 2
0
0
Продолжаем говорить о франшизе «Дьявол может плакать». В новом эпизоде вас ждет рассказ о 3, 4 и 5 частях игры, как DMC стала снова великой и как «Небесный замок Лапута» вдохновил разработчиков. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Kento Hasegawa, Tetsuya Shibata - Dante's Office 7 Hells Battle
Casey Edwards (feat Ali Edwards) - Devil Trigger
Kento Hasegawa, Tetsuya Shibata - M-8 Start (Temen-Ni-Gru Dive)
Источники:
https://news.capcomusa.com/lets/browse/qa-with-devil-may-cry-4-special-edition-director-and-action-director-part-1
http://web.archive.org/web/20190612233751/http://www.hardcoregaming101.net/devil-may-cry-3-dantes-awakening/
https://www.originalsoundversion.com/gdc-2009-interview-with-capcom-sound-director-tetsuya-shibata/
https://www.squareenixmusic.com/features/interviews/tetsuyashibata.shtml
https://www.squareenixmusic.com/reviews/chris/devilmaycry3.shtml
https://www.gamesradar.com/games/devil-may-cry/devil-may-cry-creator-hideki-kamiya-says-if-dragons-dogmas-director-didnt-take-over-his-hack-and-slash-series-there-would-have-been-no-bayonetta
https://adaru32.tumblr.com/post/131470725562/devil-may-cry-3-1-4-2-graphic-arts-interviews
https://dn721205.ca.archive.org/0/items/cr4theoriginaldevilmaycry/DMC_Trinity%20of%20Fates%20translation.pdf
https://web.archive.org/web/20250126044547/https://www.ign.com/articles/2005/05/17/e3-2005-eyes-on-devil-may-cry-4
https://web.archive.org/web/20241127034627/https://www.ign.com/articles/2006/09/06/new-hero-for-dmc4
https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/5/52/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_212.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105014112
https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/3/37/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_214.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105014728
https://www.gamesradar.com/devil-may-cry-4-interview-the-men-behind-the-mayhem/4/
https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/0/06/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_211.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105013900
https://web.archive.org/web/20140910034634/https://www.wired.com/2007/10/interview-hiroy/
https://web.archive.org/web/20170103175525/http://www.dualshockers.com/2013/10/21/dragons-dogma-director-wants-to-make-a-sequel-on-ps4-also-rival-schools-3-and-devil-may-cry-5/
https://web.archive.org/web/20180614161544/https://www.famitsu.com/news/201806/14159103.html
https://www.polygon.com/interviews/2019/4/3/18293391/devil-may-cry-5-interview-capcom-hideaki-itsuno
https://www.eurogamer.net/dante-returns-itsuno-on-devil-may-cry-5
https://www.theverge.com/2019/3/29/18284532/devil-may-cry-5-hideaki-itsuno-interview-gdc-2019
Плейлист
Эскапизм на окраине | История создания игр
Наступил новый месяц, а значит мы вновь что-то посмотрели и хотим вам рассказать. На этот раз вас ждёт обсуждение одного из крутейших мультфильмов от Netflix за последнее время — Кейпоп-охотницы на де...
Продолжаем говорить о франшизе «Дьявол может плакать». В новом эпизоде вас ждет рассказ о 3, 4 и 5 частях игры, как DMC стала снова великой и как «Небесный замок Лапута» вдохновил разработчиков. Прият...
Ещё до отпуска мы обещали рассказать про историю создания серии игр «Дьявол может плакать» и вот настало время исполнять обещание. В новом эпизоде обсудили историю создания первых двух частей, насколь...
Clair Obscur: Expedition 33 - JRPG, которая весной 2025 года ворвалась во все игровые топы и остаётся там по сей день. Если вдруг вы про неё не слышали, то настало время это исправить! В новом эпизоде...
Нечасто бывают выпуски, где у нас совершенно расходятся мнения и это один из них. Нашим камнем преткновения стало аниме года 2025 (по мнению Crunchyroll) — Поднятие уровня в одиночку. В эпизоде мы обс...
Многим Devil May Cry известен, как серия игр, для некоторых это аниме из 2007, ну а мы решили оценить новую, совсем свеженькую адаптацию от нетфликса. В новом майском эпизоде обсудили вопрос мигрантов...
Мы старались поменьше говорить про пиксельные инди-игры, но получилось так себе. Сегодня вас ждёт рассказ про Undertale — игру, которая покорила сердца многих и вокруг которой сформировалась довольно...
Даже если вы не застали аркадные залы, всё равно наверняка знаете, кто такой пакман. В новом эпизоде подкаста обсудили, как женщины повлияли на создание одной из самых культовых игр в истории, почему...
Алиса: возвращение безумия — это вторая часть игр про Алису, которые (по мнение её создателя) является непосредственным продолжением рассказов Льюиса Кэрролла. Вы наверняка, хоть раз, видели по ней ко...
Вы смотрели последнего Кота в сапогах? Мультфильм не новый, но, возможно, он прошёл мимо вас или же вы отмахнулись от него с мыслью, что это очередной бесполезный сиквел Шрека. В новом эпизоде обсудил...
Каждый из нас, порой, чувствует себя одиноким и в новом выпуске мы рассказываем про игру, которая помогает людям сблизиться. Ну, или же только усиливает это чувство. Да-да, мы-таки дошли до it takes t...
Oneshot — это игра, которая мастерски ломает 4-ую стену и заставляет почувствовать себя настоящим богом. В новом выпуске рассказали о студии Future Cat, её (возможно) трёх создателях, а также о том, к...
KCD — Это нашумевшая игра, которая прославилась своей ролевой системой и реалистично-тяжелой прокачкой. В новом выпуске рассказали, кем были создатели до Warhorse, как железные дороги связаны с музыко...
Легенда о Vox Machina — это мультсериал от амазона, созданный на основе игровых сессий Critical Role. В новом эпизоде подкаста рассказали, что думаем о сценарной работе в сериале, до чего доводит ретк...
Мы продолжаем закрывать наши детские гештальты и сегодня принесли вам очередной шедевр десятых годов. BioShock Infinite — это шутер с элементами научной фантастики и поломанной американской мечтой. В...
Ни для кого не секрет, что мы большие любительницы НРИ. 2 выпуска про D&D мы уже сделали, так что настал черед Pathfinder! В новом эпизоде рассказали, как издатели журналов переквалифицировались в топ...
Заметили ли вы, что у нас в подкасте есть локальный мем про «какую-то австралийскую премию»? На этой неделе вас ждёт выпуск про некую австралийскую игру. Да-да, мы сделали выпуск про hollow knight. В...
Наши руки наконец-то дошли до киберпанка, но не до игры, а до аниме-сериала. В новом выпуске поделились своим мнением об аниме, обсудили сюжет и попытались разобраться, как же сериалу удалось вдохнуть...
Grim Dawn — это экшен РПГ в сеттинге тёмного фэнтези. В новом выпуске рассказали историю сразу 3 студий: Ensemble Studios, Iron Lore Entertainment и Crate Entertainment, объяснили, как видоизменялся...
Серия To the Moon — это проект из нескольких игр, которые рассуждают о людской памяти, мечтах и принятии собственного выбора. В выпуске рассказали, как Кан Гао научился доводить игроков до слез, почем...
Долина Стардью — игра, созданная всего одним человеком. Это симулятор фермы, в котором каждый игрок действительно может прожить свою лучшую жизнь в комфортном и добром мире. В новом эпизоде рассказали...
Хогвартс. Наследие — это РПГ, про которую вы точно слышали, а уж контекст зависит от вашего инфополя. Мы же решили рассказать, как студия принялась создавать игру по вселенной Гарри Поттера, что повли...
Дандадан очень выгодно выделялся среди всех сериалов осеннего аниме-сезона, так что мы не смогли пройти его стороной. В новом эпизоде обсудили очевидные плюсы релиза, выразили наше мнение про мангу и...
В преддверии Нового года мы решили сделать вам подарок — внеочередной выпуск! В нём мы вспоминаем детство, когда у нас появились компьютеры, и с каких видеоигр мы начинали. Приятного прослушивания! По...
Близятся новогодние праздники и это отличное время, чтобы поиграть в популярные пати-геймы. В не последнем выпуске этого года решили рассказать, как создавали игры Уно и Дженга, какие пиар-компании вы...
Портал — культовая серия игр-головоломок, которую под началом Valve создала группа студентов-выпускников университета DigiPen. В новом эпизоде подкаста рассказали, как Portal связан с серией Half-Life...
Journey — это приятная приключенческая игра, суть которой заключается в том, чтобы пройти свой путь. А уж как его пройти — в одиночку или с компаньоном, решать только вам. В новом выпуске подкаста рас...
Мультсериал Аркейн — один из немногих хороших примеров экранизации вселенной, основанной на видеоигре. В новом эпизоде поделились нашим мнением о первом и втором сезонах, пообсуждали сюжетные твисты и...
Мы продолжаем разбирать историю создания серии игр Dragon Age. В новом выпуске обсуждаем, как Electronic Arts дважды стали худшей компанией Америки, как создавались третья и четвертая части игры и поч...
Серия игр Dragon Age — одна из самых популярных РПГ вот уже последние 15 лет, так что коротко про неё рассказать было нельзя. На этой неделе рассказываем, как зародилась студия BioWare, с какими трудн...