20 апреля 2023
Как попасть на работу в Remedy?
0

У нас в гостях Кирилл Буянин, левел дизайнер с большим опытом работы в разных студиях, в том числе King, 4A и Remedy. Кирилл рассказал про свой подход к дизайну уровней, про собеседования и культуру в больших студиях, про работу над Metro Exodus и играми в Remedy. Заваривайте душистый травяной чай с вербеной и лемонграссом, у нас сегодня очень интересная беседа! Содержание: 0:47 - Важное сообщение! 2:26 - Resident Evil 4 и Signalis. 3:55 - Dorfromantik. 6:10 - Sable. 9:02 - Elden Ring. 16:48 - Кирилл Буянин от редактора в Warcraft до должности в Remedy. 23:18 - Первая игра в PowerPoint. 31:48 - От экспериментов к работе. 36:52 - От мобильных к Инди. 40:46 - Переезд и работа в King Singapore. 44:00 - Собеседование в Ubisoft. 46:20 - Gree Melbourne и упор на Unreal Engine. 49:26 - 4A Games Malta, Metro 2033 и случай с Андреем “Проф” Прохоровым. 59:02 - Metro Exodus и неудачный визовый опыт и работа в Remedy. 1:02:33 - Alan Wake 2. 1:06:19 - Секретный рецепт шота в Remedy. 1:08:43 - Организация в Remedy и прикладная польза diversity. 1:12:23 - Делегирование. Важно понять, что хочет сотрудник. 1:22:14 - Подход к Level Design. 1:28:37 - Совет по Block out. 1:35:48 - Action Blocks. 1:39:16 - Лекции Кирилла. 1:43:25 - Про тестовые задания и фидбек. 1:49:55 - Уровень Elder Ring на UE5. Важность такой тренировки. 1:59:52 - Paper design и гибкость дизайнера. 2:07:43 - "Игры" не равно "рабочая культура". 2:12:33 - Заключение. Поддержать Сашу: https://www.gofundme.com/f/sashas-fight-for-life Плейлист по левел-дизайну: https://youtube.com/playlist?list=PLIFuvZ1HZTNOwqrwDg2h_kBsxpE4P4B7R Ссылка на статьи Кирилла: https://gdcuffs.com/practice-level-design/ https://gdcuffs.com/interesting-lvl-design/ https://gdcuffs.com/level-designer-faq/ Стрим по созданию уровня в прямом эфире:  https://www.youtube.com/watch?v=9njX8jHIkHo Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter
Плейлист
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Ламповый парный формат вашего любимого подкаста уже в эфире. Последний выпуск перед летними каникулами. Много говорим про игры и сериалы, про летнюю распродажу и нововведения на Steam. За...
12 июля 2024
Всем привет! У нас в гостях Саша Гудвин и мы поговорим про разработку Selfloss. Про графику и левел дизайн, про функции издателей и переговоры с ними, про вдохновение и энергию в процессе разработки....
07 июля 2024
Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсужд...
28 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях замечательная Альфина и мы говорим про тренды и изменения в нарративном дизайне. Про игры - генераторы историй и нарративный дизайн без текста. Заваривайте чай с ла...
23 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и нас ждет интересная беседа про забытые жанры и то как выбирать следующий проект, как проверять концепции и как обучать студентов геймдиза...
15 июня 2024
Всем привет! Сегодня мы опять лампово пилим трем между собой. Поговорим про огромные бюджеты современных ААА игр и завышенные ожидания их доходности. А еще о том действительно ли современные игрокам н...
08 июня 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Святослав Торик. Игрожур, продюсер, геймдизайнер, человек светящийся и заряжающий искренним интересом к играм. Поговорим про крутые, но забытые игровые механики, GP...
31 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудн...
24 мая 2024
Всем привет! Добро пожаловать на наш новый ламповый парный выпуск. Сидим по-домашнему, обсуждаем новости, игры и смерть автора. А еще гадаем на колоде линз Джесси Шелла. Заваривайте чайник душистого м...
17 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затрон...
12 мая 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и п...
25 апреля 2024
Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Ли...
20 апреля 2024
Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательство Forklift и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. За...
13 апреля 2024
Всем привет! Сегодня мы наконец-то пилим, трём между собой. Леша рассказывает про поездку в Сан-Франциско, конференцию GDC и NBA, обсуждаем секреты Steam от Криса Жуковски, платные услуги инфлюенсеров...
06 апреля 2024
Всем привет! Сегодня у нас будет история молодого парня, Александра Нарядчикова, которому к 26 годам повезло поработать аж в двух крупных студиях над ААА франшизами. Мы поговорим про собесы, тестовые...
30 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Кирилл Орешкин - человек который решил построить инди издательство в прямом эфире и сделать из этого реалити-шоу. Мы поговорим про миссию и вижн Кирилла, про маркет...
15 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях основатель Owlcat Games Олег Шпильчевский и нам предстоит интереснейшая беседа! Поговорим про Pathfinder и Rogue Traider. Про работу по франшизам и состояние жанра...
07 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Филатов, основатель акселератора Narwal. Мы поговорим об акселераторах, что они дают и на каких условиях, как отбираются участники и что не надо вставлять в...
01 марта 2024
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Светлов - разработчик нашумевшей игры INDIKA. Мы обсудим свои впечатления от демо, поговорим про актерскую игру, команду, работу с издателем и православный...
17 февраля 2024
Всем привет! Мы вылезаем из зимней спячки, обсуждаем новости, увольнения в индустрии, демку Train Valley World на фестивале Steam Next Fest, книгу "Игра как бизнес" и игры в которые удалось поиграть н...
12 февраля 2024
Всем привет! Мы в предновогодней ламповой обстановке пилим трём между собой. Вспоминаем что интересного случилось в уходящем году, во что мы играли, что удалось сделать и что нам еще только предстоит....
29 декабря 2023
Всем привет! У нас в гостях Тимур Сейфельмлюков один из ведущих Zavtracast. Поговорим про трейлеры и облачный гейминг, про коллекцию консолей и отопление компьютером, скандал с The Day Before и разраб...
21 декабря 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Yeo, разработчик популярных аутентичных инди игр "The friends of Ringo Ishikawa", "Arrest of a stone Buddha" и "Fading Afternoon". Мы поговорим про подход к творчес...
13 декабря 2023
Всем привет! Мы снова пилим трем между собой. Лампово, тепло, уютно, все как вы любите! Поговорим про португальский DevGAMM, про Уоррена Спектора и его долголетие в индустрии, про новости из сферы иск...
03 декабря 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании...
23 ноября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина, создательницы таких замечательных игр как "И снова весна", "Одноглазый Кутх" и "Василиса и Баба Яга". Девушки пришли в игры из теат...
11 ноября 2023
Всем привет! Мы снова пилим трём без гостей в уютной домашней обстановке. Обсудим игры в которые мы играем, которые мы ждем и которые мы делаем. Поговорим про увольнения в индустрии, что можно и что н...
04 ноября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Пузыревский и Дмитрий Савченко, создатели игры She Sees Red, контент для которой был снят на камеру с живыми актерами. Мы поговорим про интерактивное кино,...
31 октября 2023
Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения,...
14 октября 2023
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев из команды Defold и мы поговорим про ситуацию с движками. Про изменение условий Unity, простоту и обоснованность перехода на Defold, про то почему дви...
29 сентября 2023

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с нашими Положениями о конфиденциальности и об использовании файлов cookie, нажмите здесь.