Доходчиво Доступно Детально! Дремучий Дырявый Долгострой! Доски Дырки Древесина! Долой Диванных Девиантов! Даёшь Длительный Дадаизм! Диффракция Дозревшей Диафрагмы! Деконструкция Дифференциальных Доводов! Долгая Драма Диверсификации! Димитреску Дойстойнешая Дама! Дожить Доехать Добрести! Добродетель Душных Дедов! Дистилированное Донкихотство Даром! А дальше PostgreSQL-zen и бонусные полчаса Unreal Engine 5, Lumen и Nanite! Шоуноты: [00:01:47] Интервью с гостем — DDD… Читать далее →
Плейлист
DevZen Podcast
В этом выпуске: что мы напечатали на этой неделе, настройка Terminal под MacOS, исследование иллюзий мышления LLM/LRM; а также установка Linux на фруктовые устройства и другие увлекательные темы. Важн...
В этом выпуске: почему пластиковые окна ненадежны, как правильно располагать окна Zed на MacOS, как работают оконные функции в RANGE mode и GROUPS mode, а также литье металлом в домашних условиях и мн...
В этом выпуске: много говорим про LLM и вайбкодинг, делимся впечатлениями от Zed, Claude и Elv.sh, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоуноты: [00:11:42] Чему мы научились за неделю [00:24:16] D...
В этом выпуске: обсуждаем Picodata, подавление вибраций в вертушках, а также темы наших слушателей. Важно! Запись выпуска 502 перенесена на 4 июня. Шоуноты: [00:03:01] Интервью с гостем [01:10:43] Чем...
В этом выпуске: является ли 500-ый выпуск юбилейным, как погасить наводки-вибрации на вертушки, что нового в Node.js v24 и почему он будет LTS но пока не LTS, сэмплируем резервуары, выбираем между iPh...
В этом выпуске: TPU и расширение сознания печатников. Больные ублюдки крутят тестовые пластинки. Стектрейс дифференциация тестов вместо цветовой. [00:01:55] Чему мы научились за неделю https://makerwo...
В этом выпуске: делимся уроками, извлеченными за неделю, обсуждаем патифоны и аудиооборудование, узнаем про специфику работы с Synology, исследуем поведение команд в коде, а также Ваня проводит экспер...
В этом выпуске: ищем чем заменить Bash, вспоминаем эффект Манделы и кто разработал Diablo, что такое VNA и как спаять его в домашних условиях, выбор разрывной машины и зачем она нам нужна, а также обс...
В этом выпуске: отчёт с QCon про агентность агентов порвавших страницы в вашей базе данных и наблюдающих за вами из камер ваших старых телефонов. [00:05:29] Чему мы научились за неделю [00:09:50] pgex...
В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс...
В этом выпуске: где достать мыльные репринты и как остаться без ОМС, как злые хакеры управляют ботнетами из блокчейна и Web3, как напечатать токарный станок, и почему лучше сделать это кирпичами на Ba...
В этом выпуске: как неправильно отсортировать песни в музыкальном альбоме, как зарождается жизнь в стиральных машинах, что нового в Gimp 3.0, как ремонтировать штуки без схемы на руках, учимся печатат...
В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций,...
В этом выпуске: обсуждаем Ferret DB 2.0, RUM, CosmosDB и DocumentDB, как и зачем упаковать приложение на Go в виде расширения для PostgreSQL, EA выложили С&C в опен сорс, насколько полезны анализаторы...
В этом выпуске: что нас ждет в OrcaSlicer v2.3.0, какие проблемы решает Spice.ai, совместное редактирование текстов с Eg-walker, а также темы наших слушателей и GameZen. [00:03:43] Чему мы научились з...
В этом выпуске: переезжаем в Mastodon, пытаемся понять, что делать, чтобы пар не валил из хотенда, печатаем разными необычными видами полилактида, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоунотов в э...
В этом выпуске: печатаем прозрачные модели из PETG, откладываем кирпичи в Orca, изучаем возможности ParadeDB, знакомимся с Flying Bear S1, отравляем жизнь AI с помощью .ass субтитров, а также обсуждае...
В этом выпуске: горим с Bambu Lab, обсуждаем кофе без кофеина и PEO-столики, механические проблемы в Creality Enter 3 v3 SE / KE, изменения в OpenJDK за последние несколько лет, а также темы наших слу...
В этом выпуске: мы обсуждаем новые впечатления о технологии DLSS 4 на Nvidia RTX 5080 и погружаемся в мир 3D-печати, включая улучшение отпечатков и использование OpenSCAD. Также говорим о калибровке п...
В этом выпуске: невероятные приключения Валеры в мире Бамбука, новая базюлька Vignette, почему unsafe.Pointer такой классный, а OrioleDB такой невероятно быстрый, учимся пользоваться логарифмической л...
В этом выпуске: в чёрном чёрном городе на чёрную чёрную пятницу Валера купил 3D-принтер и заверте… Выпуск ассимилирован в 3ORG, даже Ваню засосало. Никто не останется без аддитивных средств производст...
В этом выпуске: обсудили кто чему научился за неделю, миграцию на Kubernetes, инструмент для деплоя Phage, обновление PostgreSQL со сломанный ABI, а также темы наших слушателей. [00:02:03] Чему мы нау...
В этом выпуске: пользуемся MacVim и выбираем правильные беруши, смотрим видео с PostgreSQL Conference Europe 2024, настраиваем репликацию ретро-игр, оберегаем персональные данные, а также обсуждаем те...
Паримся в баньке и обсуждаем темы слушателей. [00:00:03] Чему мы научились на этой неделе [00:37:35] [Одной строкой] trim_array() vs array_* [00:45:21] #темы481 [01:09:06] [GameZen] Neva Лог чата в Te...
В этом выпуске мы обсуждаем уникальный проект по запуску Linux на микропроцессоре Intel 4004, странные девайсы и сравниваем Redis и SQLite. [00:04:38] Чему мы научились The First Gaming Keyboard How t...
В этом выпуске: осуждаем Synology и одобряем GPL, говорим за механические клавиатуры и за герконы, о том как сломать все *nix системы через CUPS, рисуем анимацию в OpenSCAD, радуемся чексуммам и pg_pa...
В этом выпуске: Мы не сгорели при написании кода на этой неделе (потому что нашли sqlite3 пакет) и даже сделали предзаказ на Civilization VII; Победили в гонках самых быстрых мьютексов; Начали смотрет...
В этому выпуске: как смоделировать формочку для сортировки бисера, почему красный цвет сочетается с бирюзовым, где NASA хранит свои таймсерии, что нового в PostgreSQL 17, а также темы наших слушателей...
На этой неделе короткий выпуск, в нем мы обсудили часы Garmin Fenix 8 и Enduro 3, сравнили Rust и C, рассмотрели дизайн репликации данных и поделились ресурсами для поиска ассетов. [00:01:48] Чему мы...
В этом выпуске мы делимся еженедельными открытиями, обсуждаем VPN в России, сравниваем Swift и Rust, говорим о DirectX 9, Windows10, DuckDB 1.1.0 и ретрогейминге. Запись выпуска 476 состоится 23 сентя...