Всем привет! У нас в гостях Александр Гореславец - один из создателей инди хита Loop Hero. Нас ждет длинный и интересный разговор о творческом подходе, преодолении, отчаянии и успехе. Разговор о том что за любым успехом на дистанции стоят годы труда, дружная команда и твердая вера в свой путь. Заваривайте душистый летний чай с чабрецом и помойте миску душистой клубники. Поехали!
Содержание:
1:32 - Wildfrost.
2:26 - Outer Wilds.
5:44 - Dota.
6:09 - Книжная фантастика.
11:17 - Potion Craft: Alchemist Simulator.
15:52 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
24:18 - Александр Гореславец. Как появилась студия Four Quarters.
35:10 - Геймджемы и Please, Don't Touch Anything.
41:50 - Чем занимались между релизами?
56:40 - Как члены команды связаны с Katana Zero?
58:50 - Как началась Loop Hero.
1:01:52 - Важность раннего фидбека и контракт с Devolver.
1:06:21 - Идею своруют?
1:08:29 - Баг - это фича.
1:17:51 - Успех и ожидания от следующего проекта.
1:28:37 - Loop Hero 2? Апдейты.
1:39:11 - Делай так, чтобы нравилось самому!
1:45:33 - Про инди издателей сегодня.
1:52:58 - Узнаваемость и визуальный стиль.
1:57:17 - Про нейросети.
2:01:59 - Заключение.
Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Плейлист
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы постараемся разобраться что же делает игру действительно хорошей. Поговорим про неопределенность и свободу выбора, про механики и передачу игрового опы...
Всем привет! У нас в гостях Алекс Кошельков и Саша Шумский - основатели издательства Crytivo. Мы поговорим про продвижение игр в 2026 году, про отличие Tiktok от Youtube и, конечно, про краудфандинг....
Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и доведение игры до релиза! Зава...
Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли и финансовые показате...
Всем привет! Мы возвращаемся после новогоднего перерыва. Традиционно первый выпуск на двоих, лампово поговорим про то, во что мы играли, онбординг, туториал и первую смерть, разрушающую иллюзию игры....
Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Есть гости которых позвать в подкаст уже абсолютно невозможно. Андрей Кранк Кузьмин трагически ушел из жизни 5 ноября 2022 года в автомобильной аварии. Бол...
Всем привет! С наступающим 2026 годом! У нас новогодний, да еще и юбилейный выпуск с ламповым составом гостей. Наш любимый возвращающийся соведущий Алексей Тестов и дорогой Олег Чумаков заглянули на о...
Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и насл...
Всем привет! Сегодня в гости пришел Женя Кистерев )) Поговорили про его новый громкий анонс ReStory, про идею и ламповую атмосферу починки ретро техники. Про геймплей, который сразу вовлекает, про про...
Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков - с пылу с жару после релиза новой игры поговорили про долгий цикл разработки, источники вдохновения, графику и обилие механик, вишлисты и релиз без издателя....
Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про концепцию и трейлер нового проекта Quite a Ride. Про переговоры с издателем и тв...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Константин, разработчик стратегии с непрямым управлением Lessaria. Поговорим про долгий путь проб и ошибок, про разработку проекта на основе известного предшественн...
Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы обсуждаем горячую тему френдслопов, Roblox и быструю разработку. Рубрика вангования тоже будет! Заваривайте душистый молочный улун и прихватите вафельн...
Всем привет! У нас в гостях Дима Минский и мы поговорим про его новый проект Final Sentence, залетевший в топы недавнего Next Fest. Поговорим про привлечение финансирования от акселераторов, про конце...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и разные итерации. Про...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора геймдева на своем движк...
Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими курсорами и про то, почему...
Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возм...
Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться распикивать B плэнт на даст...
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчи...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издате...
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями...
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую под...
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про трен...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с...
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем...
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишли...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashi...
Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск...