Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В пятом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Журавлёвым о девелопменте настольных игр. Кто решает кому заниматься игрой после подписания контракта? Что нужно издателю такого, чего не может сделать автор? На сладкое будет личный метод работы Юрия Журавлёва, который он применяет в работе над играми. Уверен, это будет полезно!
А мне будет полезно, если вы поддержите Радио Настолкинг в ВК по ссылке https://vk.com/donut/nastol_king
И вступите в наши соцсети:
Группа Настолкинг в ВК: https://vk.com/nastol_king
Канал Настолкинг в Телеграме: https://t.me/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #издательВигре
Плейлист
Радио Настолкинг
Поговорили с Игорем Виденковым о его игре "Большая бродилка". Узнали как сделать из знакомых механик современную хитовую игру и обсудили его опыт работы в издательстве ГагаГеймс
Поддержать нас: https...
Поговорили с Юрием Журавлевым о его игре "Герои". Обсудили целевые аудитории необычных игр и готовы ли издатели идти на эксперименты.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Группа Настолкин...
Поговорили с Филиппом Ивановым о его игре "Эпонимусы". Обсудили как можно добавить интересные элементы в давно знакомые механики и насколько актуальны игры-викторины в целом.
Вы можете поддержать нас...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В пятом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Журавлёвым о девелопменте н...
Очень весело поговорили с Владимиром Лапатиным также известным как Питерский Панк о его игре "Драконоборцы", которая совсем недавно вышла. Обсудили как делать игры для детей и стоит ли их усложнять, а...
Поговорили с Германом Тихомировым о его игре "Сердца и доспехи". Обсудили постмодернизм, узнали можно ли придумать игру по пути в ванну и попытались выведать главный секрет создания настолок.Из-за осо...
Поговорили с Юрием Журавлевым о его игре "Гильдии Лаара". Обсудили необычные соединения обычных механик и нужно ли опытному геймдизайнеру играть в новые игры.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nas...
Поговорили с Юрием Ямщиковым о его игре "Стальная арена. Бои роботов по пятницам". Обсудили способы самотестирования игр и сложности издания настолок на заре развития индустрии.Поддержать нас: https:/...
Поговорили с Дамиром Хуснатдиновым о его игре "Первый контакт", а также о том, чем различаются ячейки ГРаНИ в разных городах и странах.Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Группа Настолкин...
В этом, отчасти юбилейном для меня, выпуске мы поговорили с Владимиром Грачевым о нашей с ним игре "Гарри Поттер. Кубок факультетов", рассказали, как мы её придумывали и обсудили оформление игр в цело...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В четвёртом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Иваном Комиссаровым из Про...
Поговорили с Андреем Акимовым о его игре "Разлом. Параллельные истории", а еще обсудили как детское увлечение может перерасти в серьёзную деятельность и моральные аспекты в сюжетах игр.
Поддержать на...
Поговорили с Надеждой Пенкрат о её игре "Ура, это гриб!", а еще обсудили как превращать увлечения в игры и могут ли такие маленькие игры быть образцом амери.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nast...
Поговорили с Андреем Колупаевым о его игре "Космобюро", которая вышла в прошлую пятницу, а еще Андрей очень подробно рассказал о работе девелопера игр и дал несколько советов авторам.Теперь мы есть на...
Я всегда говорил, что Радио Настолкинг не только про геймдизайн, но и про индустрию настольных игр в целом.
В третьем выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Басангом Бордаевым из Cosmod...
Поговорили с Надеждой Пенкрат о её самой первой игре "Лабиринт Змея", которая вышла уже почти 15 лет назад, а еще обменялись историями о том, как важны правильная атмосфера и позитивные впечатления в...
Поговорили с Филиппом Ивановым о игре "Мемо Зверята", которую он придумал вместе с Сергеем Лавриненко, а еще обсудили как ГРаНИ помогают делать игры и о плюсах тестов игр на музыкальных фестивалях.Под...
В седьмом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин и наш долгожданный гость Евгений Петров отпраздновали первый день рождения Радио Настолкинг и обсудили мировые тренды настольных игр...
В этот раз в формате "Издатель в игре" мы, вместе с директором центра "Мир да лад" Алексеем Суховым, затронули остросоциальную тему. Мне довелось поиграть с глухими в ДнД, оказалось, что это не так уж...
Поговорили с Дамиром Хуснатдиновым о его игре "Инсайд", а также о том, как переизобрести Шляпу и о работе в команде.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтому в нём присутствуют пос...
Это юбилейный пятидесятый выпуск и уже в пятый раз у нас в гостях Евгений Петров, говорим о его игре "Почта", об особенностях при создании дополнений и об оригинальном способе придумывать названия для...
В шестом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин (Мезень) и Денис Сергеев (Квилт) обсудили карточные игры, какие они бывают, способы их распространения и особенности работы с ними.Пр...
Поговорили с Антоном Янковским о его игре "Баклажаба", а способах находить идеи для новых игр и о том, как долго можно выбирать название.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтому в...
Поговорили с Игорем Склюевым об игре "Неон", которую он сделал вместе с Екатериной Горн, а еще обсудили время партии и динамику в играх и тонкости переноса компьютерных игр на стол.Поддержать нас: htt...
Поговорили с Артуром Ходжиковым о его игре "Городской убийца", а еще о сюжетных играх и настольно-геймдизайнерском состоянии дел Казахстана.
Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе, поэтом...
В пятом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин (Мезень) и наш специальный гость Юрий Ямщиков вспомнили прошедший Граникон и обсудили матан и применении его при создании настольных и...
Это очень важный выпуск для меня, в нем мы поговорили с Сергеем Шаповаловым о его игре "Летим дальше!", девелопментом которой занимался я.Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_kingГруппа Настолк...
Поговорили с Никитой Сорокиным о его игре "Гарри Поттер: Оборотное зелье", а еще подвижных патигеймах, геймджеме на Граниконе и снова о соло-играх. Это один из выпусков записанных прямо на Граниконе,...
Поговорили с Антоном Парфёновым о его игре "Зеркало истины", а еще о рекордах в скорости издания игр и о том, зачем нам всем очень нужны ГРаНИ.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
Групп...
В четвёртом выпуске "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Никита Сорокин (Мезень) и Денис Сергеев (Квилт) обсудили соло-игры, соло-режимы в играх, что это такое, как делается, а также их связь с кооперат...