25 марта 2018
213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости
Описание
Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Плейлист
Мы поговорим о том, как живут и работают инди в Англии. Внимание: эфир будет на английском языке! В гостях: Alex Rose, Indie, Alex Rose Games Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущие – Сергей Галёнкин...
Мы поговорим о том, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна и семьи, и, конечно же, при этом не перегореть. В гостях: Алекс...
Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг. В гостях: Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol...
мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей – любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева...
Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: Александра «Альфина» Го...
Мы отвечаем на вопросы слушателей и обсуждаем ушедший год. Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Мы поговорим про локализацию игр как со стороны компаний, занимающихся непосредственно переводом, так и разработчиков игр. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер и глава локализ...
Мы расскажем вам все то, что вы хотели знать об Epic Games Store, и не боялись спросить. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Мы поговорим о важности образования для разработчиков игр, но на этот раз исключительно про получение его онлайн, кому оно нужно, что дает и, конечно же, про то, как потом попасть в игровую индустрию....
Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBui...
Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM, что было на нем интересного и полезного, а также обсудим все новости индустрии, что накопились за последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ле...
Мы поговорим про формат интерактивной рекламы, Playable Ads, ее разработку и геймдизайн, в чем ее сильные и слабые стороны, и, конечно же, про деньги. В гостях: Анна Попереко, геймдизайнер, ironSource...
Мы поговорим о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушаем про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же, про то, кому на Steam жить хорошо. В гостях: Андрей Арутюн...
Мы оговорим о том, как себя сейчас чувствует VR-индустрия игр, про проекты гостей, появились ли деньги и, конечно же, куда все это движется. В гостях: Антон Бравин, программист, Mobirate Виталий Семен...